Jungle Inferno est là : la syntèse des gros changements
- Par Exyntigor - Vossey.com, publié
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Avec un petit jour de retard, Team Fortress 2 a été mis à jour vendredi. L'update Jungle Inferno est donc enfin disponible, onze mois après le précédent gros patch que fut Smissmass 2016. Jungle Inferno apporte notamment :
- six nouvelles maps, une de Valve, cinq de la communauté
- de nouvelles railleries, deux de Valve, cinq de la communauté
- le Pass Campagne Jungle Inferno qui donne un accès immédiat à 36 contrats uniques
- des caisses peinture de guerre
- une banane pour le Heavy
- de nouvelles armes pour le Pyro, avec une raillerie spéciale liée à la nouvelle arme Thermal Thruster
Le changelog complet de cette importante mise à jour est repris sur la page dédiée à l'update Jungle Inferno. Nos articles sur les jours 1 puis 2 et 3 consacrés à la présentation de Jungle Inferno comporte également des informations sur ces nouveautés.
Les cartes
Mercenary Park (la carte officielle, mode de jeu : point de contrôle)
Banana Ba (mode de jeu : course à la charge utile)
Brazil (mode de jeu : roi de la colline)
Enclosure (mode de jeu : charge utile)
Lazarus (mode de jeu : roi de la colline)
Mossrock (mode de jeu : attaque/défense)
Les nouvelles armes pour le Pyro
The Dragon's Fury
Un puissant lance-flamme au coup-par-coup dont les tirs consécutifs réussis offrent un bonus de dégâts et un meilleur temps de recharge.
The Thermal Thruster
Un véritable jet-pack à durée limitée faisant 3 fois plus de dégâts lors des « atterrissages » sur les ennemis.
The Gas Passer
Crée un nuage de gaz qui recouvre les ennemis et peu s'enflammer pour brûler n'importe quel type d'ennemis, Pyro y compris.
The Hot Hand
Offre un bonus de vitesse si vous touchez un joueur ennemi. 20% de dégâts en moins et chaque coup est indiqué dans le « kill feed ».
Les premiers ajustements pour la mise à jour (corrections de bugs) ont été publiés dès vendredi, puis samedi.
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