Enormément d'images et de vidéos pour Operation Black Mesa
- Par Exyntigor - Vossey.com, publié
- 20 commentaires
Les développeurs d'Operation Black Mesa, l'un des mods Half-Life 2 les plus attendus par l'équipe de Vossey.com, proposent une importante série de concepts arts, de modèles, de screenshots de maps, de vidéos et de sons en ce début de mois de mai, rien que ça !
On commence donc avec une quinzaine de concepts arts.
La dev-team présente également une série de modèles.
A bas les varices : au point où on en est, prenons le temps de regarder les screenshots de maps.
Fini ! Enfin uniquement côté images : en effet, plusieurs vidéos sont aussi proposées. Les deux premières présentent des animations d'armes, la troisième représente une drôle de bêbête se la jouant fan de Cloclo et la dernière correspond à l'introduction du jeu.
Comme évoqué en début de news, deux pistes sonores sont également disponibles. Pour toutes les personnes se posant la question, aucune date de sortie n'a été communiquée.
Merci à freredarmes, également rédacteur chez nos confrères d'Half-Life Fusion, et eleval.
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Je l'attends avec impatience, par contre je me pose 2 questions,
1) Je croyais que c'était un mode qui consistait à reproduire half life 1 sous le moteur source, mais aparament c'est opposing force non ?
2) Quelqu'un connais le nom d'un logiciel pour faire du re-modelage sur les armes du moteur source, exemple counter strike source ? Pas moyen de mettre la main sur un et pourtant j'ai posé la question partout XD
Merci d'avance
Ah, d'accord j'ai dû confondre alors... Merci beaucoup de ta vos réponse en tout cas !
Il est vrai que ce mod ne donne pas souvent de ses nouvelles... à vrai dire j'y croyais même plus à celui là !
Bah bonne nouvelle en tout cas ! J'aurais pas cru dire ça un jour mais j'ai bien l'impression que les remakes sources d'HL1 vont sortir avant épisode 3 !
J'aime particulièrement le rendu de l'image 32.
Je trouve ca très bien , mais ce qui serait mieux ce serait que les dev-team de Black Mesa et d'Operation Black Mesa mettent tout (sons, models, ...) en commun parce que ca ferait bizarre de voir deux jeux qui "raconteent" une histoire au même endroit et pourtant qui n'y ai pas les même models, etc.
Genre l'osprey de BM ressemble plus à celui de HL1 alors que celui de OBM est plus sombre!
Idem x) je me suis dit, OMG ils vont nous rassembler les 3 hl1 dans BM:S.
Ce qui aurais pu être une des raisons du retardement du mod mais bon c'est pas grave...
Mais l'idée de Sousuke est bonne, je ne sais pas si les développeurs de BM et OBM sont en contact ou s'ils font partie de la même dev-team, il nous faudrais une réponse de notre envoyé spécial sur moddb freres d'armes pour le savoir.
Mais l'idée de rassembler les models, textures etc entre les 2 (voir les 3 si une dev team bosse sur Blue Shift:Source) ça permettrais une meilleures cohésion entre les 3 épisodes.
Mais bon avec cette solution ou pas il me semble qu'on aura quand même droit a des épisodes d'une grande qualité donc avec ou sans ce rassemblement des travaux on prendra tous énormément de plaisir a y jouer.
Je les attend avec impatience ces 2 là et j'espère qu'n aura une date de sortie très bientôt .
J'ai vraiment hâte qu'il sorte, j'en peux plus : je ne dors plus je me ronge les ongles.... A L'AIDE !!!
^^