Bêta 6 de NS_Origin pour Natural Selection
- Par caouecs - Vossey.com, publié
- 18 commentaires
Nous n'avons pas pour habitude de newser sur une nouvelle carte de jeu, mais celle-ci est particulière : NS_Origin du mod Natural Selection. Une modification faite pour la 3.2 amenant son lot de nouveautés niveau gameplay et textures ; une bonne façon de (re)découvrir cette map.
Vous pouvez retrouver le fichier sur VosseyFTP, et la carte est déjà disponible sur notre serveur de jeux et celui de notre partenaire NS4All.be.
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterElle a l'aire immense non ?
Chui un joueur de cs et quand jvois ca jme dit... WTF ?!! Comment il font =/ xD faut je mi mette :p
RonFlaiKs
Les maps NS sont particulièrement grandes oui, c'est pour ça que savoir bunny en alien et construire des téléporteurs en humain est indispensable
non seulement elle sont grandes, mais en plus elles sont très travaillées, que ce soit au niveau des textures, ou bien des lumières. C'est ca qui fait le "réalisme" du jeu, et qui marque une grande différence par rapport aux maps de cs
Elle n'est pas si grande que ca une fois dedans surtout pour les aliens avec tout les conduits !
Question d'habitude, mais j'ai la forte impression qu'ils ont rajoutés pleins de passages sur Origin ^^'
Je suis joueur de CS mais j'ai eu jouer a NS pendant un petit moment. Je dois avouer que les maps NS sont quand même super bien faite comparé à celle de CS. Mais faut pas dire qu'elle sont énorme justement parcequ'il y a le BH en alien et les télétransporter en Marins. Dès qu'on maitrise ces 2 points c'est dans la poche =)
C'est vrai que NS est très très beau
Par contre je sais toujours pas faire le bunny jump, va falloir que j'apprenne... mais comment ? :x
Oui les cartes NS sont grandes et très réussi graphiquement, mais surtout, et c'est l'un des points les plus important pour une carte réussi : très bien pensé niveau gameplay. D'ailleurs les acharnés de NS qui doivent connaître ns_origin par coeur ont sûrement du remarquer que les seul changements apportés à la beta 6 sont des extensions de couloirs à la sortie des hives "Bio" et "Furnace", sûrement pour faciliter le passage des aliens et éviter aux marines de trop camper aux sorties facilement. Sinon il y a aussi une extension du conduit entre la hive "Ventilation" et "Furnace". Enfin je ne l'ai pas encore testé, mais c'est tout ce que j'ai pu remarquer à première vu. C'est donc plus des modifications d'ordre gameplay que graphique.