Actualité archivée · #20715

Amélioration de la visibilité des ennemis sur Counter-Strike: Global Offensive

11 juin 2020 à 20:57 · 0 commentaires

Ce sont aujourd'hui des changements mineurs qui arrivent sur Counter-Strike: Global Offensive et qui pourtant améliorent grandement votre capacité à repérer les ennemis dans certains cas particuliers. 

Il n'est en effet pas rare de louper un ennemi car la couleur de l'arrière plan est trop proche de la sienne, ce qui vous fera probablement mourir. Pour palier à ce problème Valve à mis en place un nouveau paramètre vidéo nommé « Boost Player Contrast » (activé par défaut) qui crée un contraste local sur la silhouette joueurs afin de les détacher de l'arrière plan. Dans les faits, ce paramètre affiche un contour blanc autour des joueurs afin que ceux-ci soient mieux visibles.

Ce ne sont pas les seuls changements car les maps Dust 2 et Overpass on eu droit à quelques ajustements dont certains permettent également d'améliorer la lisibilité. Les fenêtres du site A de Dust 2 sont ainsi déplacées et réduites, et la bicyclette d'Overpass retirée afin qu'il ne soit plus possible de se cacher derrière.

Ah, n'oublions pas le plus important : l'ouverture de la double porte du point B de dust2 a été inversé, ce qui changera considérablement l'organisation de la défense de cette zone.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Afficher le balisage historique original
<p class="long">Ce sont aujourd&#39;hui des changements mineurs qui arrivent sur Counter-Strike: Global Offensive et qui pourtant am&eacute;liorent grandement votre capacit&eacute; &agrave; rep&eacute;rer les ennemis dans certains cas particuliers.&nbsp;</p>

<p>Il n&#39;est en effet pas rare de louper un ennemi car la couleur de l&#39;arri&egrave;re plan est trop proche de la sienne, ce qui vous fera&nbsp;probablement mourir. Pour palier &agrave; ce probl&egrave;me Valve &agrave; mis en place un nouveau param&egrave;tre vid&eacute;o nomm&eacute; &quot;Boost Player Contrast&quot; (activ&eacute; par d&eacute;faut) qui cr&eacute;e un contraste local sur la silhouette joueurs afin de les d&eacute;tacher de l&#39;arri&egrave;re plan. Dans les faits, ce param&egrave;tre affiche un&nbsp;contour blanc autour des joueurs afin que ceux-ci soient mieux visibles.</p>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/playground%20far.jpg"><img alt="" height="131" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/playground%20far.jpg" width="350" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/playground%20close.jpg"><img alt="" height="131" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/playground%20close.jpg" width="350" /></a></div>

<p>Ce ne sont pas les seuls changements car les maps Dust 2 et Overpass on eu droit&nbsp;&agrave; quelques ajustements dont certains permettent &eacute;galement d&#39;am&eacute;liorer la lisibilit&eacute;. Les fen&ecirc;tres du site A de Dust 2 sont ainsi d&eacute;plac&eacute;es et r&eacute;duites, et la bicyclette d&#39;Overpass retir&eacute;e afin qu&#39;il ne soit plus possible de se cacher derri&egrave;re.</p>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/dust%20change.jpg"><img alt="" height="131" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/dust%20change.jpg" width="350" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/overpass%20change.jpg"><img alt="" height="131" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/Counter-Strike%20Classic%20Offensive/2020.06.10/overpass%20change.jpg" width="350" /></a></div>

<p>Ah, n&#39;oublions pas le plus important : l&#39;ouverture de la double porte du point B de dust2 a &eacute;t&eacute; invers&eacute;, ce qui changera consid&eacute;rablement l&#39;organisation de la d&eacute;fense de cette zone.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="310" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/csgo/6385190-img-v0.jpg" width="690" /></p>