Actualité archivée · #20714

Open Fortress : Un hybride entre Quake et Team Fortress 2 ?

8 juin 2020 à 23:51 · 0 commentaires

Open Fortress est un projet porté par une centaine de personnes sous forme de mod. Le mod en lui-même reprend toutes les mécaniques de Illustration d’origine non incluse dans l’export : 463.png Team Fortress 2 et en ajoute quelques unes, propre au mode de jeu deathmatch comme on pourrait le retrouver sur Quake. Le but du mod étant de promouvoir « le fun à l'état pur, sans prise de tête, tout en donnant accès aux joueurs compétitifs à une dimension davantage axée sur le skill individuel que sur l'aspect casual du mod, comme le décrivait Tyler McVicker sur sa chaîne Youtube, Valve News Network, lorsque ce dernier présentait le projet. Dans Open Fortress cependant, pas de classe comme le Pyro ou le Heavy mais des armes entreposés sur le sol comme on pourrait le retrouver sur Quake ; vous incarnez un mercenaire représenté par une des couleurs de l'arc-en-ciel.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Sur la chaîne Youtube d'Open Fortress, vous pouvez retrouver l'avancement du développement, des vidéos de gameplay ainsi que des podcasts en compagnie des développeurs.

 

Pour y avoir eu accès, Open Fortress est un mod ultra-fluide, basé sur le "feeling » de  Illustration d’origine non incluse dans l’export : 463.png Team Fortress 2. On a l'impression de jouer à Team Fortress, mais sur un tout nouveau mode de jeu officiel ! Les cartes, armes, mécaniques sont réussies et la communauté entourant ce dernier est agréable. Il est également facile de prendre en main le mod sans vraiment avoir à trop s'investir. Nous suivrons la progression du développement du mod, mais, en attendant, il est clair que Open Fortress est un projet qui saura mûrir au fil du temps, pour devenir une meilleure version de ce qu'il est déjà !

Vous souhaitez essayer Open Fortress ? Retrouvez un tutoriel d'installation simple et bien expliqué sur la vidéo ci-dessous :

 

Source citée à l’époque : Open Fortress
Afficher le balisage historique original
<p class="long"><a href="https://openfortress.fun/">Open Fortress</a> est un projet port&eacute;&nbsp;par une centaine de personnes sous forme de mod. Le mod en lui-m&ecirc;me reprend toutes les m&eacute;caniques de&nbsp;<img alt="463.png" height="16" src="https://static.anvelia.net/cache/steam/img/type/463.png" width="16" />&nbsp;<a href="https://www.vossey.com/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm">Team Fortress 2</a>&nbsp;et en ajoute quelques unes, propre au mode de jeu&nbsp;<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Match_%C3%A0_mort">deathmatch</a>&nbsp;comme on pourrait le retrouver sur <a href="https://store.steampowered.com/app/2310/QUAKE/">Quake</a>. Le but du mod &eacute;tant de promouvoir &quot;le fun &agrave; l&#39;&eacute;tat pur, sans prise de t&ecirc;te, tout en donnant acc&egrave;s aux joueurs comp&eacute;titifs &agrave; une dimension davantage ax&eacute;e sur le skill individuel que sur l&#39;aspect casual du mod, comme le d&eacute;crivait Tyler McVicker sur sa <a href="https://www.youtube.com/user/valvenewsnetwork">cha&icirc;ne Youtube</a>, Valve News Network,&nbsp;lorsque ce dernier pr&eacute;sentait le projet.&nbsp;Dans Open Fortress cependant, pas de classe comme le Pyro ou le Heavy mais des armes entrepos&eacute;s sur le sol comme on pourrait le retrouver sur&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2310/QUAKE/">Quake</a>&nbsp;; vous incarnez un mercenaire repr&eacute;sent&eacute; par une des couleurs de l&#39;arc-en-ciel.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="366" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/team-fortress2/open-fortress/1561698032_ofd_wip.jpg" width="650" /></p>

<p>Sur la cha&icirc;ne Youtube d&#39;<a href="https://www.youtube.com/channel/UCtqmIR--kRAAGRdJ-LtEu1A">Open Fortress</a>, vous pouvez retrouver l&#39;avancement du d&eacute;veloppement, des vid&eacute;os de gameplay ainsi que des podcasts en compagnie des d&eacute;veloppeurs.</p>

<div data-oembed-url="https://www.youtube.com/watch?v=OwB8-pviseE">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe allow="encrypted-media; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" data-tc-id="w-0.38869041140682536" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/OwB8-pviseE?rel=0" style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" tabindex="-1" tc-textcontent="true"></iframe></div>
</div>

<p>&nbsp;</p>

<p>Pour y avoir eu acc&egrave;s, <a href="http://openfortress.fun/">Open Fortress</a> est un mod ultra-fluide, bas&eacute; sur le &quot;feeling&quot; de &nbsp;<img alt="463.png" height="16" src="https://static.anvelia.net/cache/steam/img/type/463.png" width="16" />&nbsp;<a href="https://www.vossey.com/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm">Team Fortress 2</a>. On a l&#39;impression de jouer &agrave; Team Fortress, mais sur un tout nouveau mode de jeu officiel ! Les cartes, armes, m&eacute;caniques sont r&eacute;ussies et la communaut&eacute; entourant ce dernier est agr&eacute;able. Il est &eacute;galement facile de prendre en main le mod sans vraiment avoir &agrave; trop s&#39;investir.&nbsp;Nous suivrons la progression du d&eacute;veloppement du mod, mais, en attendant, il est clair que <a href="http://openfortress.fun/">Open Fortress</a> est un projet qui saura m&ucirc;rir au fil du temps, pour devenir une meilleure version de ce qu&#39;il est d&eacute;j&agrave; !</p>

<p>Vous souhaitez essayer Open Fortress ? Retrouvez un tutoriel d&#39;installation simple et bien expliqu&eacute; sur la vid&eacute;o ci-dessous :</p>

<div data-oembed-url="https://www.youtube.com/watch?v=ZaTtUl9gS7k">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe allow="encrypted-media; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" data-tc-id="w-0.2560379630491789" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/ZaTtUl9gS7k?rel=0" style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" tabindex="-1" tc-textcontent="true"></iframe></div>
</div>

<p>&nbsp;</p>