Actualité archivée · #19398

DotA 2 passe en version d'équilibrage 6.83B

17 janvier 2015 à 00:04 · 0 commentaires

Alors qu'on attend incessamment sous peu la New Bloom Festival Update, Valve nous a publié une révision 6.83B de l'équilibrage de DotA 2.

Le gros point à retenir est que le temps de réapparition a été modifié : plus le niveau de votre héros est petit, plus le temps d'attente a été augmenté comme le montre ce beau graphique de Cyborgmatt :

On notera aussi que détruire les casernes donne maintenant 175/100 d'or au lieu de 125/75. Les autres changements concernent les héros (avec un nerf de Juggernaut en particulier) : le changelog en fin de news est là pour vous donner plus de détails.

Une autre mise à jour publiée un peu plus tôt ce mois-ci changeait le mode de sélection des héros en partie « All-pick » pour qu'il soit similaire au mode de sélection en partie classée.

Cette modification a depuis été annulée volontairement : on suppose que Valve essaie d'obtenir des statistiques et données pour mettre au point un meilleur mode de sélection des héros et on devrait donc avoir du neuf à ce sujet sous peu.

6.83b:

  • Respawn time rescaled from 4*Level to 5 + 3.8*Level (total is still 100 at level 25)
  • Melee/Ranged Barracks team bounty from 125/75 to 175/100 gold
  • Anchor Smash radius reduced from 400 to 375
  • Brewmaster's Hurl Boulder damage reduced from 100 to 50 damage
  • Pounce damage reduced from 55/110/165/220 to 50/100/150/200
  • Juggernaut base armor reduced by 1
  • Omnislash cast range reduced from 450 to 350
  • Chronosphere manacost increased from 150/175/200 to 150/225/300
  • Magic Missile cooldown rescaled from 10 to 13/12/11/10

9 janvier :

  • Initial preparation time in All Pick reduced from 30 to 15 seconds
  • Randoming in All Pick now sets your remaining time to repick to 10 seconds (if you randomed while over 10 seconds remaining)

8 janvier :

  • For the following week, normal All Pick will use the same alternating picking style that is used in Ranked Matchmaking
  • Custom icons for items and buffs are now shown only for the local user
  • Reorganized the following items in Quick Buy: Power Treads, Arcane Boots, Butterfly and Mjollnir
Source citée à l’époque : Blog DotA 2
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[p-ind]Alors qu'on attend incessamment sous peu [a=https://www.vossey.com/news/Source-2--c-est-pour-avant-juillet-2015----i19324.htm]la New Bloom Festival Update[/a], Valve nous a publié une révision 6.83B de l'équilibrage de [game=1948]DotA 2[/game].[/p-ind]

[p]Le gros point à retenir est que le temps de réapparition a été modifié : plus le niveau de votre héros est petit, plus le temps d'attente a été augmenté comme le montre ce beau graphique de Cyborgmatt :[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/98481-1/B7TGREzCcAAHjWI.png][img=/gallery2/d/98482-1/B7TGREzCcAAHjWI.png] news [/img][/a][/gal]

[p]On notera aussi que détruire les casernes donne maintenant 175/100 d'or au lieu de 125/75. Les autres changements concernent les héros (avec un nerf de Juggernaut en particulier) : le changelog en fin de news est là pour vous donner plus de détails.[/p]

[p-ind]Une autre mise à jour publiée un peu plus tôt ce mois-ci changeait le mode de sélection des héros en partie "All-pick" pour qu'il soit similaire au mode de sélection en partie classée.[/p-ind]

[p]Cette modification a depuis été annulée volontairement : on suppose que Valve essaie d'obtenir des statistiques et données pour mettre au point un meilleur mode de sélection des héros et on devrait donc avoir du neuf à ce sujet sous peu.[/p]


[p]6.83b:[/p]

[list]
	[item]Respawn time rescaled from 4*Level to 5 + 3.8*Level (total is still 100 at level 25)[/item]
	[item]Melee/Ranged Barracks team bounty from 125/75 to 175/100 gold[/item]
	[item]Anchor Smash radius reduced from 400 to 375[/item]
	[item]Brewmaster's Hurl Boulder damage reduced from 100 to 50 damage[/item]
	[item]Pounce damage reduced from 55/110/165/220 to 50/100/150/200[/item]
	[item]Juggernaut base armor reduced by 1[/item]
	[item]Omnislash cast range reduced from 450 to 350[/item]
	[item]Chronosphere manacost increased from 150/175/200 to 150/225/300[/item]
	[item]Magic Missile cooldown rescaled from 10 to 13/12/11/10[/item]
[/list]

[p]9 janvier : [/p]

[list]
	[item]Initial preparation time in All Pick reduced from 30 to 15 seconds[/item]
	[item]Randoming in All Pick now sets your remaining time to repick to 10 seconds (if you randomed while over 10 seconds remaining)[/item]
[/list]


[p]8 janvier : 
[/p]
[list]
	[item]For the following week, normal All Pick will use the same alternating picking style that is used in Ranked Matchmaking[/item]
	[item]Custom icons for items and buffs are now shown only for the local user[/item]
	[item]Reorganized the following items in Quick Buy: Power Treads, Arcane Boots, Butterfly and Mjollnir[/item]
[/list]