Actualité archivée · #11727

Perfect Dark ne se laisse pas abattre

25 novembre 2006 à 13:15 · 0 commentaires

Cela fait un petit bout de temps que la dev-team du mod Perfect Dark n'a pas donné de concrètes nouvelles de son développement, et afin de remédier à ce problème, les membres de celle-ci ont décidé de prouver que le travail continue, grâce à la parution d'images diverses.

Tout d'abord, nous apprenons que l'équipe, et tout particulièrement leur codeur qgpr fait tout son possible pour mettre à jour leur code avec celui de VALVe. Cette démarche a tout de même avancé, et pour preuve, certains cartes disposent maintenant du HDR, plus appréciable à la vue plutôt qu'au gameplay, d'après la dev-team.

Précisons aussi qu'une nouvelle personne est entrée dans la dev-team, nommée Shadowman, et que son travail de modeleur, animateur et textureur se fait ressentir. Combiné au travail de Mavman, nous obtenons un très bon résultat. Il suffit de le constater d'après ces images :

Pour terminer, l'équipe tient à remercier Vossey.com pour avoir réservé un article sur ce mod dans le VosseyMag n°3.

Source citée à l’époque : Perfect Dark : Source
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[p-ind]Cela fait un petit bout de temps que la dev-team du mod [a=http://www.vossey.com/mod/Perfect-Dark--i68.htm]Perfect Dark[/a] n'a pas donné de concrètes nouvelles de son développement, et afin de remédier à ce problème, les membres de celle-ci ont décidé de prouver que le travail continue, grâce à la parution d'images diverses.[/p-ind]

[p]Tout d'abord, nous apprenons que l'équipe, et tout particulièrement leur codeur [b]qgpr[/b] fait tout son possible pour mettre à jour leur code avec celui de VALVe. Cette démarche a tout de même avancé, et pour preuve, certains cartes disposent maintenant du HDR, plus appréciable à la vue plutôt qu'au gameplay, d'après la dev-team.[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/37112-1/villa_hdr.jpg][img=/gallery2/d/37113-1/villa_hdr.jpg]pdark [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/37102-1/felicity_hdr.jpg][img=/gallery2/d/37103-1/felicity_hdr.jpg] pdark[/img][/a] [a=/image/gallery2/d/37100-1/complex_hdr.jpg][img=/gallery2/d/37101-1/complex_hdr.jpg]pdark [/img][/a]
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[p]Précisons aussi qu'une nouvelle personne est entrée dans la dev-team, nommée [b]Shadowman[/b], et que son travail de modeleur, animateur et textureur se fait ressentir. Combiné au travail de [b]Mavman[/b], nous obtenons un très bon résultat. Il suffit de le constater d'après ces images :[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/37110-1/shotgun_001.jpg][img=/gallery2/d/37111-1/shotgun_001.jpg]pdark[/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/37108-1/mines.jpg][img=/gallery2/d/37109-1/mines.jpg]pdark[/img][/a] [a=/image/gallery2/d/37106-1/mauler.jpg][img=/gallery2/d/37107-1/mauler.jpg]pdark[/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/37104-1/joanna_dark.jpg][img=/gallery2/d/37105-1/joanna_dark.jpg]pdark[/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/37098-1/cmp150.jpg][img=/gallery2/d/37099-1/cmp150.jpg]pdark[/img][/a]
[/gal]

[p]Pour terminer, l'équipe tient à remercier [a=http://www.vossey.com/]Vossey.com[/a] pour avoir réservé un article sur ce mod dans le [a=http://www.vossey.com/telechargement/VosseyMag-Volume-3--i1034.htm]VosseyMag n°3[/a].[/p]