Actualité archivée · #11192

Une map pour Dystopia

1 août 2006 à 11:15 · 0 commentaires

La DevTeam du génialissime mod Dystopia où pour une fois on ne doit pas manger du zombie à toutes les sauces publie de nouvelles images de la version finale.

Je vous rappelle que pour le moment, le mod est à l'état de bêta et que la version stable devrait sortir un jour ou l'autre, enfin espérons le.

Cette nouvelle map se nomme Undermine, le principe est très simple : vous êtes dans une mine et les Punks doivent empêcher le processus d'extraction. La DevTeam nous annonce que vous devrez jouer de concert pour pouvoir gagner, dans le CyberSpace et sur le champs de bataille.

Comme vous pouvez le voir sur la première image, le CyberSpace d'Undermine a un niveau de détail beaucoup plus riche que ce que nous avons pu voir lors de la démo. Bonne nouvelle, cela sera généralisé a toute la version 1 ! Petite note, sur la quatrième image, il y a une arme non texturée, la DevTeam est au courant, pas besoin de leur jeter des cailloux.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
 
Source citée à l’époque : site officiel
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[p-ind]La DevTeam du génialissime mod [a=http://www.vossey.com/mod/Dystopia--i71.htm]Dystopia[/a] où pour une fois on ne doit pas manger du zombie à toutes les sauces publie de nouvelles images de la version finale. [/p-ind]

[p]Je vous rappelle que pour le moment, le mod est à l'état de bêta et que la version stable devrait sortir un jour ou l'autre, enfin espérons le. [/p]

[p]Cette nouvelle map se nomme Undermine, le principe est très simple : vous êtes dans une mine et les Punks doivent empêcher le processus d'extraction. La DevTeam nous annonce que vous devrez jouer de concert pour pouvoir gagner, dans le CyberSpace et sur le champs de bataille.  [/p]

[p]Comme vous pouvez le voir sur la première image, le CyberSpace d'Undermine a un niveau de détail beaucoup plus riche que ce que nous avons pu voir lors de la démo. Bonne nouvelle, cela sera généralisé a toute la version 1 ! Petite note, sur la quatrième image, il y a une arme non texturée, la DevTeam est au courant, pas besoin de leur jeter des cailloux. [/p]

[gal]
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