CS:GO va mal, et Valve le sait...

  • Par arth78 - Vossey.com, publié
  • 13 commentaires

Depuis quelques mois, vous aurez remarqué que Counter-Strike: Global Offensive n'est pas au mieux de sa forme. Oui, les statistiques sont très positives, mais le jeu présente malheureusement de nombreux problèmes dus à sa croissante popularité que Valve a semble-t-il mal anticipée :

  • Une grande quantité de tricheurs
  • Des lags de plus en plus fréquents
  • Des bugs qui gênent de plus en plus
  • De gros soucis de performances sur certaines machines
  • Et surtout, de grandes difficultés à rejoindre un serveur (Unable to join the session. Please try again), avec comme seule solution moyennement efficace, le fait de redémarrer Steam et le jeu...

Le plus gros des problèmes est que Valve ne communique pas à propos de ces défauts majeurs : résultat, une partie des joueurs commence donc à être démotivée et à perdre espoir en la bonne volonté de Valve. Les plaignants remarquent surtout que Valve est très réactif quand il s'agit de gagner de l'argent via de nouveaux skins mais nettement moins présent pour régler certains bugs récurrent (disparition de la souris dans les menus, crashs et j'en passe).

Pour trouver un signe de vie de Valve, il faut chercher dans l'historique de la mailing-list de CS:GO où se trouve un message de Vitaliy Genkin, un des 7 ou 8 développeurs du jeu. Ce dernier annonce travailler sur une refonte du système permettant de rejoindre les serveurs de jeu. Il prévient qu'une telle refonte prend du temps et ne donne, bien-entendu, aucune date pour le correctif.

Toute la communauté de CS:GO en est donc là, à attendre un peu sur les nerfs le futur battement de cils de Valve, telle une manifestation divine qui règlera tous ses problèmes. Valve ne devrait pas prendre cette situation à la légère... car il serait triste de devoir réassister à un mouvement du type « ༼ つ ◕_◕ ༽つ Giff Diretide ! » transformé en « ༼ つ ◕_◕ ༽つ Giff A Working CSGO ».

13 commentaires

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AzzasWalker
    • Des lags de plus en plus fréquents
    • De gros soucis de performances sur certaines machines
    • Et surtout, de grandes difficultés à rejoindre un serveur

     

Meme chose sur dota!

Tout le monde lagguait dans une de mes parties cette après-midi dans le serveur europe de l'ouest. 78% de packets lost. (cette partie)

J'ai reconnecté au serveur apres 1 - 2  minute de chargement. 

Et on voit parfois des posts sur Reddit à propos de ça. C'est souvent le serveur d'europe de l'ouest et le serveur d'amérique de l'est qui lag. 

Sans oublié que les soucis de performance en deathmatch! (35 fps)

 

J'espère que pour les lags une maintenance est prévue. (comme l'année derniere)

 

Edit: Screenshot.

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paritycat

Y'a pas des histoires de DDOS pendant les gros matches aussi ?

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AzzasWalker

Il me semble que l'histoire des DDOS ne sont plus d'actualité. 

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FrenchKat

Il me semble que l'histoire des DDOS ne sont plus d'actualité. 

 

Oh que si, plus que jamais. Mais ça, c'est aux joueurs de se protéger.

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AzzasWalker

En fait j'ai dis de la merde. Meme dans doto il avait un DDOS pendant un grand match. (fnatic vs team tinker)

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DrDoc

 

Les plaignants remarquent surtout que Valve est très réactif quand il s'agit de gagner de l'argent via de nouveaux skins mais nettement moins présent pour régler certains bugs récurant (disparition de la souris dans les menus, crashs et j'en passe).

 

J'aurais plutôt écrit récurrent. ;)

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FrenchKat

J'aurais plutôt écrit récurrent. ;)

 

Merde, au début je l'ai écrit comme ça et j'ai "corrigé" avec une mauvaise orthographe, je me déteste des fois :(

Merci ^^

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ChandlerBing82

Oh que si, plus que jamais. Mais ça, c'est aux joueurs de se protéger.

Faudra que tu m'expliques comment on se protège d'un DDOS :x

Déja que les Datacenter ont le plus grand mal à s'en prémunir, niveau particulier sur une simple ADSL ça me parait ultra compliqué ^^

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DrDoc

Faudra que tu m'expliques comment on se protège d'un DDOS :x

Déja que les Datacenter ont le plus grand mal à s'en prémunir, niveau particulier sur une simple ADSL ça me parait ultra compliqué ^^

 

Ah oui, quand les firewalls ont des led rouges de partout. :wub: