TF2 : MAJ et nouveau chapeau

Pour tous ceux qui ont la chance d'être en vacances, Valve a diffusé un nouveau patch pour Team Fortress 2 aujourd'hui.

Globalement, cette mise à jour propose un nouveau chapeau à l'occasion de la sortie d'Alien Swarm, améliore les bots et corrige des bugs.

Pour ceux qui veulent remporter ce chapeau, il vous suffit de jouer à Alien Swarm et de terminer 2 missions co-op en ligne.

Visualiser le chapeau grâce à cette vidéo :

Changelog complet :

  • Ajoute un nouveau chapeau pour fêter la sortie d'Alien Swarm
  • Fixe un bug qui survenait lors de l'ouverture du backpack alors que le joueur utilisait une autre langue que l'anglais
  • Fixe un bug qui empêchait d'interagir avec les bâtiments dans la mode Arena
  • Fixe un bug (qualifié d'exploit) qui permettait de tuer des coéquipiers avec
  • Fixe un bug où les téléporteurs pouvaient donner plus de vie que normalement
  • Fixe les demos anciennes avec des tables de données différentes (problème avec l'entité du joueur du SourceTV qui brûlait)
  • Changements sur les bots
    • Amélioration des performances de calcul quand un point est capturé, quand un round commence ou qu'un checkpoint est atteint.
    • Corrige une boucle infinie de construction/destruction concernant le bot Ingénieur
    • Corrige les bots Médecins (Medics) qui perdaient leur charge s'ils étaient en contact avec un point de recharge
    • Empêche le plantage du jeu à cause d'une trop grande quantité de bots simultanés dans la partie
    • Fixe un problème dans le comportement des bots qui entrainait un embouteillage de bots devant une entrée de teleporteur niveau 3
    • Les bots ne considéreront plus certaines sentinelles comme une menace dangereuse
    • Les bots n'iront plus dans la chambre de respawn ennemie (à moins qu'ils n'aient gagné le round)
    • Ajout la cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Définissez la à 1 pour faire en sorte que les bots soit toujours des pyros-reflect sans se soucier du niveau de difficulté.
    • les bots Ingénieurs éviteront de constuire des téléporteurs à des endroits empêchant le déplacement des coéquipiers
Remarque

Comme d'habitude, il vous suffit de redémarrer Steam pour bénéficier de la mise à jour.

 
27 commentaires

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foot10

J'ai hate de rentrer de vacances pour avoir le chapeau :D

L'image du succès de Alien Swarm est géniale :

AlienSwarmHatTrick.jpg

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Asuma

oh qu'il est joli mon chapeau :P

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NvK

Est-ce que la disponibilité du chapeau est limité dans le temps ?

Car d'ici à ce que je joue sérieusement à Alien Swarm...

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L.H Goup

Il va vachement bien au pyro ;)

Et j'aime bien aussi sur le sniper.

Par contre c'est pas sortit aujourd'hui mais il y as deux jour quelques heure après la sortie de Alien Swarm pour être exacte ;)

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tagazokes

Pour répondre a magnum je ne sais pas trop si l'offre est limité dans le temps, je ne pense pas vu que c'est un succé du jeu, mais sache qu'en dix minutes a tout cassé tu fais les deux premiers niveaux du jeux et tu as débloqué le chapeau.

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elementaire

"Fixe un bug (qualifié d'exploit) qui permettait de tuer des coéquipiers avec "

Avec quoi ?

"Fixe un bug où les téléporteurs pouvaient donner plus de vie que normalement"

Les téléporteurs donnent de la vie maintenant ?

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elninho

Ce serait pratique d'avoir un lien vers le changelog original quand y'a une update ^^

http://store.steampowered.com/news/4093/

Fixed a bug where teleporters could be given more than their normal amount of health.

Fixe un bug où les téléporteurs pouvaient obtenir plus de vie que normalement.

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L.H Goup
"Fixe un bug (qualifié d'exploit) qui permettait de tuer des coéquipiers avec "

Avec quoi ?[/quotemsg]

Avec les Senrty utilisé avec le Wrangler.

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foot10

Je donne un petit conseil au rédacteur et autre administrateurs de Vossey :

pour les traductions de MAJ TF2, elle sont faites sur le Wiki officiel de Team Fortress 2.

EXEMPLE : cette Mise à Jour

je ne m'en suis aperçu que aujourd'hui "^^

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Gh0st

J'ai vu un truc assez dingue hier sur un serveur où la map Jonction joue en boucle,

A savoir qu'un ingénieur ennemi avait construit un distributeur, et celui-ci pouvait tirer une rocket :ouch:

Par contre la rocket allait super lentement, donc facile à éviter.

Bug ou tricherie ?