Perfect Dark ne se laisse pas abattre
- Par Cidji - Vossey.com, publié
- 14 commentaires
Cela fait un petit bout de temps que la dev-team du mod Perfect Dark n'a pas donné de concrètes nouvelles de son développement, et afin de remédier à ce problème, les membres de celle-ci ont décidé de prouver que le travail continue, grâce à la parution d'images diverses.
Tout d'abord, nous apprenons que l'équipe, et tout particulièrement leur codeur qgpr fait tout son possible pour mettre à jour leur code avec celui de VALVe. Cette démarche a tout de même avancé, et pour preuve, certains cartes disposent maintenant du HDR, plus appréciable à la vue plutôt qu'au gameplay, d'après la dev-team.
Précisons aussi qu'une nouvelle personne est entrée dans la dev-team, nommée Shadowman, et que son travail de modeleur, animateur et textureur se fait ressentir. Combiné au travail de Mavman, nous obtenons un très bon résultat. Il suffit de le constater d'après ces images :
Pour terminer, l'équipe tient à remercier Vossey.com pour avoir réservé un article sur ce mod dans le VosseyMag n°3.
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magnifiques...juste la tête de miss dark c'est pas fameux...et faudrait lui rebondir un peu les fesses:)
Joanna est pas terrible ouais :/
Clair, mais à part ça, ça tue. \o/
Vivement que ca sorte ! (Raahh souvenir sur ma N64 :'( )
beuah ! gore la moeuf !
C'est vrai que son visage fait un peut peur, mais le reste est très bien modelisé.
Ca vallait la peine de poster 8 images dites-donc...
+1 Simcamb, sinon la tête de Johana est... bizard . Enfin bon, de toute manière, en plein fps, je regarde pas trop les tête ce que je tue .
Sortie le vite, sinon je ressort ma N64!^^