Perfect Dark : bilan du mois de novembre

En cette fin novembre, la DevTeam du mod Source Perfect Dark publie un bilan des récentes avancées du mod.

Coté modelling, le récent recrutement d'un nouveau modeleur porte ses fruits comme on peut en juger en voyant les nouveaux modèles d'armes ci-dessous. Coté coding, on apprend que le HUD a été recodé, et qu'ils restent quelques tirs secondaires des armes à finaliser, ainsi que la cadence des tirs et les dégâts infligés par les armes sont en phase d'équilibrage. Enfin, au niveau du mapping, trois cartes sont achevées et deux autres sont en passe de l'être.

Et bien, le développement du mod avance à grand pas vers une bêta très attendue par les fans, wait and see.

32 commentaires

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Solarix

Toujours aussi bon travail de la Dev-Team

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falco88

vivement qu'il nous sorte une petite beta :D

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babar49

le famas "optimisé" est vraiment sympas !

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eRkor

Trop hate de jouer a PD Source...

Mais bon je prefererai attendre 1 mois de plus et avoir une version jouable que une beta recente pleine de bugs...

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Spliff

C'est un mod français ?

Autrement, ce systeme de bilan est très bien, ça permet de rester informer tout les mois :)

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wizao

Curieuse la FAMAS :s !

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Invité

J'espere bien que ce mod va sortir vu le boulot qu'ils on deja fait

Car un Perfect Dark zero est prevu

meme si les critiques ne sont pas bonne :/

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checkrob

Tres beau travail comme d'habitude, mais c'est un mod qui ne m'attire pas du tout.

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edved03

c'est vrai Perferct Dark Zero à de tres tres mauvaise critique.

Sinon toujours aussi beau ce ptit mod....

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legolaspower

Vivement la beta ! ^^