KzMod
- Par Sn00py - Vossey.com, publié
- 27 commentaires
Vous connaissez tous le principe des maps « kz_ » ? Bien. Et bien voici le retour des hommes qui sautent.
Et oui, après les maps, voici le mod ! Développé sous Source (of course) et avec un site totalement en anglais (of course).
Basé sur le code de hl² deathmatch, on a retravaillé ce code pour retrouver les sensations de cs 1.6 (mouvements, précision...). Niveau nouveautés on a un timer directement inclut dans le hud, vie infinie, des nouvelles maps...
On va intégrer les chekpoints directement dans le code aussi prochainement. D'ailleurs on cherche un codeur (expérimenté) pour travailler avec notre codeur actuel.
Pour plus d'infos sur l'avancement, les nouveautés et les screenshots des nouvelles maps: www.kreedz-climbing.com
Niveau support sa se passe sur #kzmod ;). La bêta sera publique et est prévue très prochainement...
Tipii
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterAttention amis Klimberz, c'est le grand Kreedz qui s'occupe du projet. En gros, vous pouvez être certains que la qualité sera au rendez-vous !
Rien qu'avec le fait que l'équipe va modifier le code du jeu, à coup sûr çà va être un mod génial !
Heu en fait kreedz ne s'occupe pas du tout du projet car avec son job il n'a plus du tout le temps...
C'est soulfather qui est a la tête du projet.
En tout cas c'est une super nouvelle !!!
On fait tout pour que le mod soit le mieux possible et on reste tres a l'ecoute pour les futurs modifications
waw, en étant fan des map kz_, je sens que sa va me plaire grave on veut la béta ^^
Et dire que c'est moi qui ai poussé tipii indirectement a newser sur ce mod avec ma communauté! Trop fort! (Bon, d'accord, c'était nul)
Sa promet de belles choses!
pour les incultes, les maps kz_ ca consiste en quoi ? (j'ai rapidement vu une soirte de piolet sur le site mais bon...)
Moi fan,je lacherais pas ce mod