Dodgeball : sortie de l'alpha 5
- Par caouecs - Vossey.com, publié
- 7 commentaires
Le mod Dodgeball se dévoile dans sa cinquième version alpha avec une multitude de nouveautés et avec le nom du vainqueur du concours de maps. Ce jeu est tout simplement la représentation virtuelle du ballon au prisonnier. Retrouvez le mod sur notre serveur ftp.
Les nouveautés de cette nouvelle version :
- Carte : db_schoolgym par Dr.Devin est le vainqueur de notre concours de maps pour l'alpha 5. La carte de Dr.Devin a été ajoutée à l'alpha 5 et est maintenant considérée comme une carte officielle. db_moon par Swiss_Cheese et db_yardwars par Bloodshed ont reçus la mention honorable.
- Sons : De nouveaux sons ont été implémentés pour les rebonds et les chocs de la balle. Le clic du dégoupillage de grenade et et le son de course du combine ont été corrigés.
- Models : De nouvelles animations ont été ajoutées aux world models qui montrent les joueurs attrapant des balles. De nouveaux models et animations ont été ajoutées pour les la frappe de balle secondaire.
- Mode Compétition : le Mode Compétition est maintenant stable et matche parfaitement. Le serveur officiel est maintenant en mode Compétition.
- Gameplay : La frappe de balle a été ajouté comme tir secondaire quand vous tenez une balle dans vos mains. Vous pouvez donc maintenant repousser les balles qui arrivent sur vous quand vous en avez une. Le spamming de d'attrapage de balles a été corrigé, vous devez maintenant cliquer sur feu primaire pour attraper la balle en l'air. Et rien ne sert de rester appuyé sur le bouton, il faut cliquer pour attraper. Les rebonds de la balle sont aussi plus réalistes maintenant
- Stabilité : L'erreur mémoire est enfin finie, elle était corrigée en partie dans l'alpha 4, et il est possible de jouer pendant des heures sans aucun problème.. Aucun autre bug a été signalé.
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on y joue 5min que par curiosité, mais après on s'en lasse
On s'en lasserai moin si les cartes etaient un peu plus vivantes.
Pas fun pour un sou, gameplay inintéréssant.
Dommage l'idée était plutôt sympa.
Ouais pas de serveur en dessous de 150 de ping, pas moyen de s'amuser ^^
Terrible, vivement la version finale ! lol... Sauf si ils comptent faire 50 alpha... :/