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zerkis

Hmm...sa commence à avancer doucement mais surement !

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slink3

sympa les models :love:

La route sera longue jusqu'à la release, mais s'il arrivent ne serait-ce juste à trouver un codeur qui pourrait modifier légèrement, histoire d'avoir une vue à la troisième personne, et des véhicules contrôlables, alors ça serait déjà excellent !

Bonne Chance à eux :hello:

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mariowario02

Ouais, c'est beau tout ça!

j'espère que leur motivations est au rendez-vous!

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AllvsAll

Oui c'est beau, même trop beau !

Tout le monde n'a pas une belle voiture comme ça...

J'attend les les R5, les ZX, AX, et les vieille Clio :sarcastic:

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alpha89

Bonne chance a eux pour le mod :)

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KillerMapper

Je me demande pour la map comment ils vont faire...

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smyl0
Oui c'est beau, même trop beau !

Tout le monde n'a pas une belle voiture comme ça...

J'attend les les R5, les ZX, AX, et les vieille Clio :sarcastic:[/quotemsg]

et les bx :sol:

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krisblackstudio

Bonjour à tous, je suis Kris Badinga, le nouveau mappeur, modeleur designer 3D, animateur, texturer,sounder, webdesigner et level designer de la team San Andreas Source. Ce projet m'a beaucoup plu et j'ai pour objectif de le faire avancer a très grande vitesse sur le plan de la présentation et dans toute sa généralité (villes, véhicules, personnages...). Un nouveau site en flash plus attractif est presque terminé, une grosse partie du centre ville de la première ville aussi , ainsi qu'une trentaines de voitures une dizaines de personnages... Une nouvelle galerie d'image sera disponible pour la fin de semaine ainsi qu'une courte vidéo de présentation. Je compte bien anéantir les mauvaises langues qui ne croient pas au projet de troufiniou et qui plutôt que de l'aider ou de se taire non fais que parler pour rien dire. Pour la partie mapping, il est évident qu'il faudra avancer par phases (changement de l'échelle, création d'un nouveau format, chargement progressif..), le sujet est à approfondir et toute aide sera la bienvenue :-). Mais ce léger problème sera très vite résolus avec l'aide notamment d'un programmeur de chez valve pour bientôt.

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Sh4rk
Bonjour à tous, je suis Kris Badinga, le nouveau mappeur, modeleur designer 3D, animateur, texturer,sounder, webdesigner et level designer

[/quotemsg]

Ca fait beaucoup de boulot pour une seule personne sur un MOD de cette taille. Attention à ne pas allé dans le mur. Je pense aussi que tes modèles bien que très réussi on un nombre de polys trop important.

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AllvsAll
Bonjour à tous, je suis Kris Badinga, le nouveau mappeur, modeleur designer 3D, animateur, texturer,sounder, webdesigner et level designer de la team San Andreas Source. Ce projet m'a beaucoup plu et j'ai pour objectif de le faire avancer a très grande vitesse sur le plan de la présentation et dans toute sa généralité (villes, véhicules, personnages...). Un nouveau site en flash plus attractif est presque terminé, une grosse partie du centre ville de la première ville aussi , ainsi qu'une trentaines de voitures une dizaines de personnages... Une nouvelle galerie d'image sera disponible pour la fin de semaine ainsi qu'une courte vidéo de présentation. Je compte bien anéantir les mauvaises langues qui ne croient pas au projet de troufiniou et qui plutôt que de l'aider ou de se taire non fais que parler pour rien dire. Pour la partie mapping, il est évident qu'il faudra avancer par phases (changement de l'échelle, création d'un nouveau format, chargement progressif..), le sujet est à approfondir et toute aide sera la bienvenue :-). Mais ce léger problème sera très vite résolus avec l'aide notamment d'un programmeur de chez valve pour bientôt.

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Salut !

Ce qui m'intéresse, c'est le mapping !

Et, le mod ne ramera pas trop, avec la taille des maps, le nombres de models et les personnages ?