Age of Chivalry : Heroes & Legends
- Par Couguar - Vossey.com, publié
- 4 commentaires
Age of Chivalry, Heroes & Legends est une importante mise à jour de ce célèbre mod gratuit pour Half-Life 2. Il propose une expérience multijoueur inédite basée sur des combats à mains nues purs - ni RPG ni heroic-fantasy - dans un environnement médiéval réaliste.
Dans cette nouvelle version, le gameplay est accéléré, plus intense et davantage axé sur les compétences des joueurs.
Voici quelques-unes des améliorations :
- un tout nouveau système de détection de coups précis et fiable
- le support des Achievements et des Statistiques via Steamworks
- une interface totalement relookée
- un nouveau système d'infos rapides qui vous assure de toujours avoir les objectifs en vue
- 5 nouvelles maps : aoc_monastery, aoc_sorrow, aoc_firecrag, aoc_westerlyn et aoc_invasion
- une nouvelle arme de siège : la Balliste
- des explosions de têtes
- de nouveaux sons d'impact
Mais quelques problèmes connus subsistent encore, rien de très dérangeant ; l'équipe recrute justement, il vous suffit d'aller sur le site officiel si vous êtes intéressés.
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterC'etait son plus gros défaut la lenteur, c'est du tout bon =)
est-ce normal que mes succès ne se débloquent pas,ni progressent ?et pourquoi les stats de jeu n'apparaissent pas sur la page ID steam ?
J'avais déjà remarqué ce bug avec HL2 : Episode 2 ...
C'est la faute à Valve je pense!
ok maintenant c'est bon : les succès progressent et se réussissent
bizarrement ils n'ont pas mi "Voir les stats" en dessous des heures de jeu
en parlant de problèmes de succès j'ai un ami qui a portal et qui à réussi les succès:
-Mini-cake:Terminez deux cartes avancées de Portal.
-Crazy cake à la vanille:Terminez les six cartes avancées de Portal.
mais pas le succès:
-Cake aux fruits:Terminez quatre cartes avancées de Portal.
cela pourrait être dut à une mini-coupure de connexion lors de la validation du succès
car dans la partie il a vu le succès réussi