Actualité archivée · #9108

Mise à jour Dod:Source

20 octobre 2005 à 12:17 · 0 commentaires

Ca faisait un petit moment qu'on n'avait pas eu de nouvelles de notre chère équipe de développeurs. Ils se font pardonner en nous proposant une mise à jour conséquente pour Day of Defeat Source ainsi que quelques changements pour le moteur Source en lui même. Voici les modifications apportées :

Moteur Source

  • La modification de la commande cl_predict est considérée comme cheat.
  • Interdiction du caractère « % » dans le nom ainsi que le caractère « # » au début du pseudonyme.
  • La commande snd_mixvol a été supprimée.

Day of Defeat Source

  • Ajout d'un bonus au score pour la défense. Les joueurs se verront gratifiés d'un point lorsqu'ils bloqueront une zone de capture qui est à 50% ou plus, ou tueront un joueur qui allait capturer une zone ou même quand ils entreront dans la zone de capture.
  • Correction d'un bug qui ne faisait pas revivre les joueurs au redémarrage de la manche.
  • Changement du code du hitbox du bras. Cela permettra d'avoir un hitbox différent lorsque le joueur aura une arme ou pas.
  • Amélioration de la vitesse de tir du Thompson et du MP40 pour arriver à une cadence de tir égale au couteau ou à la pelle.
  • Correction d'un bug de tir qui faisait que les armes ne touchaient pas leur cible alors qu'elles auraient dû
  • Amélioration de la précision en semi-auto et full-auto du bar et MP44.
  • Le mode semi-automatique est plus précis que le mod Full automatique.
  • Assombrissement de la couleur de fond du tableau des scores pour faciliter la lecture de celui-ci.
  • Le K98 ne re zoomera pas après un tir.
  • Amélioration du comportement du Rag Doll pour un joueur avec un Panzerschreck
  • Le nombre maximum de joueurs sur un serveur se réduit à 32
  • La pénétration des balles réagira correctement en déplacement.
  • Amélioration des explosions de grenades.
  • Amélioration du réseau pour les joueurs et les ressources des joueurs.
  • Restriction des ombres sur les models des joueurs.
  • Le friendly fire est actif pour le round bonus. Valve nous précise qu'il faut être gentil avec ses coéquipiers. Heureusement qu'ils nous le disent.
  • La valeur du Crosshair scale est sauvegardée pour toutes les sessions.
  • Ajout d'un log d'évènements pour les tick points.
  • Ajout d'un log d'évènements pour le changement de classe
  • Ajout d'un log d'évènements pour la capture des drapeaux.
  • Ajout d'un log d'évènements pour les conditions de fin de jeu.
  • Ajout des dommage, hitbox, information sur l'arme à l'évènement player_hurt.
  • Correction du log pour les évènements du clan restart.
  • Ajout de la commande mp_logdetail (0 = aucun dommage enregistré, 1 = dommage ennemi, 2 = dommage des coéquipiers, 3 = les deux).
  • Fixed sniper rifle playing zoom out animation out if the player was not on the ground when they tried to zoom in ( e.g., falling off of a small ledge )
  • Made input to voice menus all client side

Comme d'habitude, il vous faudra redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

N'oubliez pas que Vossey.com vous propose un serveur DOD : Source animé par le clan |*adt*| sur : jeux2.vossey.com:270155

 
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Ca faisait un petit  moment qu'on n'avait pas eu de nouvelles de notre chère équipe de développeurs. Ils se font pardonner en nous proposant une mise à jour conséquente pour Day of Defeat Source ainsi que quelques changements pour le moteur Source en lui même. Voici les  modifications apportées :[/p-ind]

[p][b]Moteur Source[/b][/p]

[list]
	[item]La modification de la commande cl_predict est considérée comme cheat.[/item]
	[item]Interdiction du caractère "%" dans le nom ainsi que le caractère "#" au début du pseudonyme.[/item]
	[item]La commande snd_mixvol a été supprimée.[/item]
[/list]

[p][b]Day of Defeat Source[/b][/p]

[list]
	[item]Ajout d'un bonus au score pour la défense. Les joueurs se verront gratifiés d'un point lorsqu'ils bloqueront une zone de capture qui est à 50% ou plus, ou tueront un joueur qui allait capturer une zone ou même quand ils entreront dans la zone de capture.[/item]
	[item]Correction d'un bug qui ne faisait pas revivre les joueurs au redémarrage de la manche.[/item]
	[item]Changement du code du hitbox du bras. Cela permettra d'avoir un hitbox différent lorsque le joueur aura une arme ou pas.[/item]
	[item]Amélioration de la vitesse de tir du Thompson et du MP40 pour arriver à une cadence de tir égale au couteau ou à la pelle.[/item]
	[item]Correction d'un bug de tir qui faisait que les armes ne touchaient pas leur cible alors qu'elles auraient dû[/item]
	[item]Amélioration de la précision en semi-auto et full-auto du bar et MP44.[/item]
	[item]Le mode semi-automatique est plus précis que le mod Full automatique.[/item]
	[item]Assombrissement de la couleur de fond du tableau des scores pour faciliter la lecture de celui-ci.[/item]
	[item]Le K98 ne re zoomera pas après un tir.[/item]
	[item]Amélioration du comportement du Rag Doll pour un joueur avec un Panzerschreck[/item]
	[item]Le nombre maximum de joueurs sur un serveur se réduit à 32[/item]
	[item]La pénétration des balles réagira correctement en déplacement.[/item]
	[item]Amélioration des explosions de grenades.[/item]
	[item]Amélioration du réseau pour les joueurs et les ressources des joueurs.[/item]
	[item]Restriction des ombres sur les models des joueurs.[/item]
	[item]Le friendly fire est actif pour le round bonus. Valve nous précise qu'il faut être gentil avec ses coéquipiers. Heureusement qu'ils nous le disent.[/item]
	[item]La valeur du Crosshair scale est sauvegardée pour toutes les sessions.[/item]
	[item]Ajout d'un log d'évènements pour les tick points.[/item]
	[item]Ajout d'un log d'évènements pour le changement de classe[/item]
	[item]Ajout d'un log d'évènements pour la capture des drapeaux.[/item]
	[item]Ajout d'un log d'évènements pour les conditions de fin de jeu.[/item]
	[item]Ajout des dommage, hitbox, information sur l'arme à l'évènement player_hurt.[/item]
	[item]Correction du log pour les évènements du clan restart.[/item]
	[item]Ajout de la commande mp_logdetail (0 = aucun dommage enregistré, 1 = dommage ennemi, 2 = dommage des coéquipiers, 3 = les deux).[/item]
[item]Fixed sniper rifle playing zoom out animation out if the player was not on the ground when they tried to zoom in ( e.g., falling off of a small ledge )[/item]
	[item]Made input to voice menus all client side[/item]
[/list]

[p]Comme d'habitude, il vous faudra redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour[/p]

[info][p]N'oubliez pas que Vossey.com vous propose un serveur [a=http://www.vossey.com/mod/Day-Of-Defeat-Source--i11.htm]DOD : Source[/a] animé par le clan |*adt*| sur : jeux2.vossey.com:270155[/p][/info]