Actualité archivée · #8954

Dreamscape : première grosse fournée

28 septembre 2005 à 12:02 · 0 commentaires

La seconde guerre par-ci, la seconde guerre mondiale par là, je vous comprend, à la longue ça devient assez monotone. Alors justement la dev-team de Dreamscape pense à vous avec leur première grande présentation d'images. Je peux vous dire qu'ils étaient émus et ça se comprend, ça fait toujours ça la première fois.

Pour ceux qui ne connaîtraient pas le mod, c'est donc un mod pour Source Engine en multijoueur où le but du jeu est de s'amuser avec son adversaire, amusement dans le sens que lorsque vous l'attrapez, soit vous le tuez, soit vous faites mumuse avec, tourner autour ... Cette phase a l'air d'être assez particulière mais au moins le gameplay a l'air original et ça fait plaisir.

Les images nous montrent des armes, la vision de nuit comme dans Sands of War 2 et le HUD 100% fonctionnel selon la dev-team. Le mod en est à son tout début alors attendons la suite pour nous faire une idée sur le mod et surtout son gameplay.

Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]La seconde guerre par-ci, la seconde guerre mondiale par là, je vous comprend, à la longue ça devient assez monotone. Alors justement la dev-team de [a=http://www.dreamscapemod.com/]Dreamscape[/a] pense à vous avec leur première grande présentation d'images. Je peux vous dire qu'ils étaient émus et ça se comprend, ça fait toujours ça la première fois.[/p-ind]

[p]Pour ceux qui ne connaîtraient pas le mod, c'est donc un mod pour Source Engine en multijoueur où le but du jeu est de s'amuser avec son adversaire, amusement dans le sens que lorsque vous l'attrapez, soit vous le tuez, soit vous faites mumuse avec, tourner autour ... Cette phase a l'air d'être assez particulière mais au moins le gameplay a l'air original et ça fait plaisir.[/p]

[p]Les images nous montrent des armes, la vision de nuit comme dans Sands of War 2 et le HUD 100% fonctionnel selon la dev-team. Le mod en est à son tout début alors attendons la suite pour nous faire une idée sur le mod et surtout son gameplay.[/p]

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