Actualité archivée · #8730

Détails de l'alpha 5 de DodgeBall

31 août 2005 à 00:15 · 0 commentaires

Vendredi dernier, nous vous parlions du concours de map organisée par la dev-team de DodgeBall à l'occasion de la sortie de l'alpha 5 le 2 septembre. Aujourd'hui, nous vous présentons les nouveautés qui y seront disponibles.

  • Stabilité : L'erreur mémoire est enfin finie, elle était corrigée en partie dans l'alpha 4, et il est possible de jouer pendant des heures sans aucun problème.
  • Animations : Les animations des joueurs ont été mises à jour. Cela inclus à la fois les models visibles et ceux lors de la présentation des joueurs.
  • Gameplay : Frapper un dodgeball est maintenant possible tout en tenant un autre dodgeball dans les mains.
  • Maps : Une map de type gladiateur et celle du vainqueur du concours seront ajoutées.
  • Competition Mode : Le Competition Mode est maintenant stable et prêt pour l'alpha 5. Le serveur officiel tournera sur ce mode.
  • Website : Un module de cartes sera ajouté au site pour présenter les nombreuses oeuvres qui ont été créées pour le mod. Il permettra de proposer de nouvelles cartes directement sur le site.
  • Steam Skin : Un Skin Dodgeball pour Steam a été créé et sera proposé en option lors de l'installation de l'alpha 5.

Ces nouveautés ajoutées à celles de l'alpha 4 ne peuvent que présager un bel avenir pour ce mod. La sortie de l'alpha 5 est pour le 2 septembre et sera disponible sur Vossey.com comme l'alpha 4.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Si vous avez un serveur public de Dodgeball, n'hésitez pas à le proposer dans la catégorie Lans - Serveurs du forum
 
Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]Vendredi dernier, nous vous parlions du [a=/news/Concours-de-map-pour-Dodgeball-Alpha-5--i8695.htm]concours de map[/a] organisée par la dev-team de [a=http://www.dodgeball.xsystemmods.com/]DodgeBall[/a] à l'occasion de la sortie de l'alpha 5 le 2 septembre. Aujourd'hui, nous vous présentons les nouveautés qui y seront disponibles.[/p-ind]

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[item][b]Stabilité :[/b] L'erreur mémoire est enfin finie, elle était corrigée en partie dans l'alpha 4, et il est possible de jouer pendant des heures sans aucun problème.[/item]

[item][b]Animations : [/b]Les animations des joueurs ont été mises à jour. Cela inclus à la fois les models visibles et ceux lors de la présentation des joueurs.[/item]

[item][b]Gameplay : [/b]Frapper un dodgeball est maintenant possible tout en tenant un autre dodgeball dans les mains.[/item]

[item][b]Maps :[/b] Une map de type gladiateur et celle du vainqueur du concours seront ajoutées.[/item]

[item][b]Competition Mode :[/b] Le [i]Competition Mode[/i] est maintenant stable et prêt pour l'alpha 5. Le serveur officiel tournera sur ce mode.[/item]

[item][b]Website :[/b] Un module de cartes sera ajouté au site pour présenter les nombreuses oeuvres qui ont été créées pour le mod. Il permettra de proposer de nouvelles cartes directement sur le site.[/item]

[item][b]Steam Skin :[/b] Un Skin Dodgeball pour Steam a été créé et sera proposé en option lors de l'installation de l'alpha 5.[/item]
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[p]Ces nouveautés ajoutées à [a=/news/Alpha-4-pour-Dodgeball--i8602.htm]celles de l'alpha 4[/a] ne peuvent que présager un bel avenir pour ce mod. La sortie de l'alpha 5 est pour le 2 septembre et sera disponible sur Vossey.com [a=http://www.vossey.com/telechargement/DodgeBall-Alpha-4--i370.htm]comme l'alpha 4[/a].[/p]

[info]Si vous avez un serveur public de Dodgeball, n'hésitez pas à le proposer dans la catégorie [i]Lans - Serveurs[/i] du forum[/info]