Actualité archivée · #8466

Valve fait des siennes

2 août 2005 à 00:20 · 0 commentaires

Les développeurs de Valve prennent depuis peu (et de plus en plus maintenant) le contrôle du système que génèrent leurs produits. En effet, après avoir pris le contrôle de presque toute la totalité de la distribution de leurs jeux, après avoir imposé aux cybercafés une licence par PC (15€ par mois pour pouvoir proposer aux clients n'importe quel jeu Valve sur une machine), Valve en remet une couche en obligeant tout organisateur de tournois de posséder une licence ! Bien heureusement, cette licence est gratuite... mais elle implique quelques contraintes, et pas des moindres :

  • D'une, vous devez annoncer le tournoi auprès de Valve 90 jours avant son organisation pour obtenir l'acceptation de la licence.
  • L'organisateur doit empêcher l'utilisation de copies ou comptes illégaux des titres Valve dans ses LANs.
  • L'organisateur sera limité à quatre tournois par an. Il pourra faire une demande à Valve pour avoir une dérogation afin d'en organiser plus.
  • Les tournois seront limités à 100 participants maximum.
  • Enfin la durée d'un tournoi ne devra pas excéder 3 jours consécutifs.

En échange de ceci, la licence autorise :

  • L'utilisation de jeux Valve pour le tournoi licencié
  • De la publicité pour les jeux Valve durant le tournoi licencié
  • L'enregistrement de parties lors d'un tournoi, les distribuer et permettre un visualisation privé seulement de ces enregistrements

Mais quelques questions se posent, notamment lorsque l'on voit la limitation à 100 participants maximum dans un tournoi ! Les plus grandes compétitions actuelles (comme l'ESWC récemment, les WCG ou encore la CPL) dépassent largement ce nombre.

Plus localement, dans notre hexagone, la marathon lan sera-t-elle interdite, puisque elle se déroule sur 1 semaine entière ? (la limitation d'un tournoi ne devant pas dépasser 3 jours)

Que de questions auxquelles nous n'avons aucune réponse actuellement.

Inutile de vous dire que la communauté des joueurs et des organisateurs de tournois ne tarderont pas (si ce n'est pas déjà fait) à réagir ...

Source citée à l’époque : Merci à knolz - Clan aAa
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[p]Les développeurs de Valve prennent depuis peu (et de plus en plus maintenant) le contrôle du système que génèrent leurs produits. En effet, après avoir pris le contrôle de presque toute la totalité de la distribution de leurs jeux, après avoir imposé aux cybercafés une licence par PC (15€ par mois pour pouvoir proposer aux clients n'importe quel jeu Valve sur une machine), Valve en remet une couche en obligeant tout organisateur de tournois de posséder une licence ! Bien heureusement, cette licence est gratuite... mais elle implique quelques contraintes, et pas des moindres :[/p]

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[item]D'une, vous devez annoncer le tournoi auprès de Valve 90 jours avant son organisation pour obtenir l'acceptation de la licence.[/item]
[item]L'organisateur doit empêcher l'utilisation de copies ou comptes illégaux des titres Valve dans ses LANs.[/item]
[item]L'organisateur sera limité à quatre tournois par an. Il pourra faire une demande à Valve pour avoir une dérogation afin d'en organiser plus.[/item]
[item]Les tournois seront limités à 100 participants maximum.[/item]
[item]Enfin la durée d'un tournoi ne devra pas excéder 3 jours consécutifs.[/item]
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En échange de ceci, la licence autorise :[/p]

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[item]L'utilisation de jeux Valve pour le tournoi licencié[/item]
[item]De la publicité pour les jeux Valve durant le tournoi licencié[/item]
[item]L'enregistrement de parties lors d'un tournoi, les distribuer et permettre un visualisation privé seulement de ces enregistrements[/item]
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Mais quelques questions se posent, notamment lorsque l'on voit la limitation à 100 participants maximum dans un tournoi ! Les plus grandes compétitions actuelles (comme l'ESWC récemment, les WCG ou encore la CPL) dépassent largement ce nombre.[/p]

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Plus localement, dans notre hexagone, la marathon lan sera-t-elle interdite, puisque elle se déroule sur 1 semaine entière ? (la limitation d'un tournoi ne devant pas dépasser 3 jours)[/p]

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Que de questions auxquelles nous n'avons aucune réponse actuellement.  [/p]

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Inutile de vous dire que la communauté des joueurs et des organisateurs de tournois ne tarderont pas (si ce n'est pas déjà fait) à réagir ...[/p]