Actualité archivée · #8456

SGTC solo ne mourra pas !

31 juillet 2005 à 00:56 · 0 commentaires

Malgré leurs récents problèmes techniques avec le site et le forum, la dev-team SGTC ne s'est pas arrêtée de travailler. Et ils nous le prouvent à coups de screenshoots.

D'abord Janet Frasier, le médecin du SGC, toujours prête à soigner ses camarades blessés en mission, comme le montre sa seringue à la main (par legends et eldrad) :

Eldrad a aussi travaillé sur l'optimisation des models des douilles (de 150 polys à 40 polys), du Beretta, de certains w_models et p_models qui ont été refaits, et de la position du P90 entre autres :

Viennent ensuite les images du travail de Crampman,pour l'entrée monumentale du Cheyenne Mountain Complex et de Pandor, pour la salle de la porte des étoiles pour le nouveau SGC :

On nous annonce aussi une nouvelle version du HUD, annoncée comme « épurée, lumineuse, moderne ».

Du côté de nos confrères de Pmods.net, Une interview du leadeur du mod solo, Rex, a été réalisée il y a un mois en même temps qu'un test de la version multijoueurs.

Pour finir, l'équipe du mod nous promet une grosse surprise pour bientôt (qui a dit l'attaque du SGC ?)

Source citée à l’époque : Site officiel du mod
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[p-ind]Malgré leurs récents [a=http://www.stargatetc.com/Forum/index.php?showtopic=4750]problèmes techniques avec le site et le forum[/a], la dev-team SGTC ne s'est pas arrêtée de travailler. Et ils nous le prouvent à coups de screenshoots.[/p-ind]

[p]D'abord Janet Frasier, le médecin du SGC, toujours prête à soigner ses camarades blessés en mission, comme le montre sa seringue à la main (par legends et eldrad) :[/p]

[gal]
	[a=/image/gallery2/d/12284-1/fraisier1.jpg][img=/gallery2/d/12285-1/fraisier1.jpg]Janet Fraiser[/img][/a]
	[a=/image/gallery2/d/12286-1/fraisier2.jpg][img=/gallery2/d/12287-1/fraisier2.jpg]Janet Fraiser[/img][/a]
	[a=/image/gallery2/d/12288-1/fraisier3.jpg][img=/gallery2/d/12289-1/fraisier3.jpg]Janet Fraiser[/img][/a]
[/gal]

[p]Eldrad a aussi travaillé sur l'optimisation des models des douilles (de 150 polys à 40 polys), du Beretta, de certains w_models et p_models qui ont été refaits, et de la position du P90 entre autres :[/p]

[gal]
	[a=/image/gallery2/d/12290-1/p90.jpg][img=/gallery2/d/12291-1/p90.jpg]P90[/img][/a]
[/gal]

[p]Viennent ensuite les images du travail de Crampman,pour l'entrée monumentale du Cheyenne Mountain Complex et de Pandor, pour la salle de la porte des étoiles pour le nouveau SGC :[/p]

[gal]
	[a=/image/gallery2/d/12292-1/sgcen58yn.jpg][img=/gallery2/d/12293-1/sgcen58yn.jpg]Entrée du Cheyenne Mountain Complex[/img][/a]
	[a=/image/gallery2/d/12294-1/test20012.jpg][img=/gallery2/d/12295-1/test20012.jpg]Salle de la porte des étoiles[/img][/a]
[/gal]

[p]On nous annonce aussi une nouvelle version du HUD, annoncée comme "épurée, lumineuse, moderne".[/p]

[p]Du côté de nos confrères de [a=http://www.pmods.net/]Pmods.net[/a], Une [a=http://www.pmods.net/ReadArticle.php?IdArt=69]interview du leadeur du mod solo, Rex[/a], a été réalisée il y a un mois en même temps qu'un [a=http://www.pmods.net/ReadArticle.php?IdArt=68]test de la version multijoueurs[/a].[/p]

[p]Pour finir, l'équipe du mod nous promet une grosse surprise pour bientôt (qui a dit l'attaque du SGC ?)[/p]