Amis mappeur, ceci est pour vous :
Le principe :
Le principe de ce concours est très simple : nous vous fournissons une map au format VMF sans textures, sans mdls, sans sons, sans sky particulier, avec des light toutes réglées sur la même intensité bref ; juste la structure. Vous allez devoir la convertir pour HL². Prenez comme exemple les maps de_prodigy, de_train, de_tides, de_inferno...
La map gagnante sera désignée par un jury composé de 2 personnes : Trakiss & *MoroeS*.
Mapping Area
La map en question se nomme de_builder_yard, le nom de son heureux papa est Moroes, et vous pouvez admirer les screens sur cette page.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : de_builder_yard
Source citée à l’époque : Mapping Area - Merci à KMi89
