Explication du designer d'HL2 sur son départ
- Par BenHur - Vossey.com, publié
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Viktor Antonov est un designer particulièrement brillant : citons ses participations à Quake 2, Dark Messiah, CS Source mais surtout la création complète de l'univers d'Half-Life 2 avec City17. A vrai dire, sûrement un des meilleurs de sa génération !
Alors que de nombreuses personnes souhaiteraient travailler sur les projets de Valve, lui a quitté Valve... Alors pourquoi a-t-il quitté il y a plusieurs années une des compagnies majeures ? Tout simplement pour des raisons idéologiques : Valve a trop grandi et au final, les projets (en gros les épisodes d'Half-Life) étaient trop classiques et pas assez challengeants. Depuis, il a notamment participé à deux films et beaucoup de joueurs attendent avec impatience Dishonored.
Aucune news de sa part à propos d'une éventuelle participation pour Half-Life 3... Il va encore falloir attendre !
L'équipe d'Events-Live l'avait rencontré lors du Festival du Jeu Vidéo et l'avait interrogé sur ses créations :