ROTW #13 : chasquido sur sn_minivolcano

Avis aux superstitieux : le treizième épisode des Run Of The Week fait aujourd'hui son apparition ! Enfin peu importe puisque ce n'est pas cela qui va empêcher France pruno de vous présenter sa réalisation pour le ROTW de la semaine. Sur un très joli run de Argentine Chasquido, notre moviemaker maison nous livre comme à son habitude une vidéo très relaxante à visionner sur une musique instrumentale (B.O.B. Ft. Bruno Mars - Nothin On You). Le joueur argentin nous livre par ailleurs une prestation excellente en parvenant à finir la map (sn_minivolcano) en un temps record d'une minute et 56 secondes. Comme d'habitude, la demo et la map sont disponibles sur notre FTP !

Remarque

Dernière petite chose et après je vous laisse déguster le run : il semblerait que quelques personnes, notamment le meilleur ami de Mortimer, s'amusent à copier-coller nos news du ROTW pour leur propre site et à s'en approprier le contenu en le signant de leur propre pseudonyme. Merci à eux de cesser cela et de respecter notre travail.

Bon run !

 

Remarque
Pour télécharger la map, c'est par ici. Pour la demo, par .
 
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TF2 : MAJ et nouveau chapeau

Pour tous ceux qui ont la chance d'être en vacances, Valve a diffusé un nouveau patch pour Team Fortress 2 aujourd'hui.

Globalement, cette mise à jour propose un nouveau chapeau à l'occasion de la sortie d'Alien Swarm, améliore les bots et corrige des bugs.

Pour ceux qui veulent remporter ce chapeau, il vous suffit de jouer à Alien Swarm et de terminer 2 missions co-op en ligne.

Visualiser le chapeau grâce à cette vidéo :

Changelog complet :

  • Ajoute un nouveau chapeau pour fêter la sortie d'Alien Swarm
  • Fixe un bug qui survenait lors de l'ouverture du backpack alors que le joueur utilisait une autre langue que l'anglais
  • Fixe un bug qui empêchait d'interagir avec les bâtiments dans la mode Arena
  • Fixe un bug (qualifié d'exploit) qui permettait de tuer des coéquipiers avec
  • Fixe un bug où les téléporteurs pouvaient donner plus de vie que normalement
  • Fixe les demos anciennes avec des tables de données différentes (problème avec l'entité du joueur du SourceTV qui brûlait)
  • Changements sur les bots
    • Amélioration des performances de calcul quand un point est capturé, quand un round commence ou qu'un checkpoint est atteint.
    • Corrige une boucle infinie de construction/destruction concernant le bot Ingénieur
    • Corrige les bots Médecins (Medics) qui perdaient leur charge s'ils étaient en contact avec un point de recharge
    • Empêche le plantage du jeu à cause d'une trop grande quantité de bots simultanés dans la partie
    • Fixe un problème dans le comportement des bots qui entrainait un embouteillage de bots devant une entrée de teleporteur niveau 3
    • Les bots ne considéreront plus certaines sentinelles comme une menace dangereuse
    • Les bots n'iront plus dans la chambre de respawn ennemie (à moins qu'ils n'aient gagné le round)
    • Ajout la cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Définissez la à 1 pour faire en sorte que les bots soit toujours des pyros-reflect sans se soucier du niveau de difficulté.
    • les bots Ingénieurs éviteront de constuire des téléporteurs à des endroits empêchant le déplacement des coéquipiers
Remarque

Comme d'habitude, il vous suffit de redémarrer Steam pour bénéficier de la mise à jour.

 
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