Actualité archivée · #20753

Hammer prend un coup de jeune avec l'extension Hammer++

21 mars 2021 à 22:39 · 0 commentaires

Les mappeurs sur le moteur Source ne peuvent (malheureusement ?) pas s'en passer : Hammer est l'outil officiel qui permet de concevoir des maps pour les jeux de Valve comme Counter-Strike: Global Offensive. Aussi utilisé pour réaliser des mods, cet outil développé par Valve est bloqué à la version 4.1 depuis le 22 novembre 2005 !

Si Hammer était à la pointe de la technologie à cette époque, de l'eau est passée sous les ponts depuis et il s'agit aujourd'hui d'un outil qui accuse son âge par rapport aux logiciels de mapping de la concurrence. Comme souvent avec Valve, c'est du côté de la communauté qu'il faut se tourner pour trouver le salut.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Une équipe de passionnés vient de publier Hammer++, une modification poussé de Hammer qui vient ajouter de nombreuses améliorations qui raviront les mappeurs en herbe :

  • Meilleur moteur de rendu
  • Sélection par glissé
  • Outil de polygone
  • Outil de physique
  • Navigateur de modèles et textures

Et j'en passe des meilleurs comme le prouve cette vidéo de présentation :

Aujourd'hui, cet extension est compatible avec Team Fortress 2, Counter-Strike: Source et le Source SDK 2013. Il faudra encore attendre un peu pour une version dédiée à Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Global Offensive et Garry's Mod.

Hammer++ a été développé en 6 mois par un certain ficool2 et est disponible en téléchargement sur leur site.

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<p class="long">Les mappeurs sur le moteur Source ne peuvent (malheureusement ?) pas s&#39;en passer : Hammer est l&#39;outil officiel qui permet de concevoir des maps pour les jeux de Valve comme Counter-Strike: Global Offensive. Aussi utilis&eacute; pour r&eacute;aliser des mods, cet outil d&eacute;velopp&eacute; par Valve est bloqu&eacute; &agrave; la version 4.1 depuis le 22 novembre 2005 !</p>

<p>Si Hammer &eacute;tait &agrave; la pointe de la technologie &agrave; cette &eacute;poque, de l&#39;eau est pass&eacute;e sous les ponts depuis et il s&#39;agit aujourd&#39;hui d&#39;un outil qui accuse son &acirc;ge par rapport aux logiciels de mapping de la concurrence. Comme souvent avec Valve, c&#39;est du c&ocirc;t&eacute; de la communaut&eacute; qu&#39;il faut se tourner pour trouver le salut.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="289" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/news/logo(1).png" width="650" /></p>

<p>Une &eacute;quipe de passionn&eacute;s vient de publier <strong>Hammer++</strong>, une modification pouss&eacute; de Hammer qui vient ajouter de <a href="https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/pages/features.html">nombreuses am&eacute;liorations</a> qui raviront les mappeurs en herbe :</p>

<ul>
	<li>Meilleur moteur de rendu</li>
	<li>S&eacute;lection par gliss&eacute;</li>
	<li>Outil de polygone</li>
	<li>Outil de physique</li>
	<li>Navigateur de mod&egrave;les et textures</li>
</ul>

<p>Et j&#39;en passe des meilleurs comme le prouve cette vid&eacute;o de pr&eacute;sentation :</p>

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<p>Aujourd&#39;hui, cet extension est compatible avec Team Fortress 2, Counter-Strike: Source et le Source SDK 2013. Il faudra encore attendre un peu pour une version d&eacute;di&eacute;e &agrave; Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Global Offensive et Garry&#39;s Mod.</p>

<p>Hammer++ a &eacute;t&eacute; d&eacute;velopp&eacute; en 6 mois par un certain ficool2 et est disponible en t&eacute;l&eacute;chargement <a href="https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/pages/download.html">sur leur site</a>.</p>