Actualité archivée · #20711

Alyx montre qu'elle a de la bouteille avec une mise à jour impressionnante

28 mai 2020 à 23:49 · 0 commentaires

On avait l'habitude de voir Valve bien s'occuper du suivi de ses jeux multijoueurs avec des mises à jour régulières et riche en contenu, c'est en revanche la première fois que la firme de Bellevue porte autant d'attention pour un jeu solo, Half-Life: Alyx.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Le dernier née de Valve vient donc de recevoir son patch 1.4 qui contient une amélioration graphique de taille : l'ajout de la dynamique des fluides pour le contenu des bouteilles du jeu. Une petite vidéo exposant cette nouvelle fonctionnalité sera sûrement plus clair et percutante :

Impressionant n'est-ce pas ? L'auteur du Tweet est également le créateur de cet effet graphique a indiqué avoir travaillé là-dessus grâce au temps libéré par la période de confinement. Un moddeur a de son côté déjà réussi à exploiter cette nouveauté pour fabriquer un pistolet à eau dans le jeu.

La mise à jour 1.4 ne s'arrête pas là et propose des améliorations dans l'interface de gestion des addons (mods) du jeu et des corrections de bugs.

Les outils du Workshop ont également été mis à jour avec l'ajout d'un éditeur d'effet post-traitement (Postprocessing Editor), d'un addon d'exemple contenant un personnage personnalisé, de maps d'exemple et de la possibilité de réaliser des scripts en Lua.

Vu que le Workshop est disponible depuis bientôt deux semaines, nous feront bientôt un petit top des meilleures créations de la communauté (et il y a déjà du lourd !).

 

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<p>On avait l&#39;habitude de voir Valve bien s&#39;occuper du suivi de ses jeux multijoueurs avec des mises &agrave; jour r&eacute;guli&egrave;res et riche en contenu, c&#39;est en revanche la premi&egrave;re fois que la firme de Bellevue porte autant d&#39;attention pour un jeu solo, Half-Life: Alyx.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="366" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/steamgames/half-life-alyx/ss_d61365e93f20ceb5a94a1e5b2811cf504cbfa303_1920x1080.jpg" width="650" /></p>

<p>Le dernier n&eacute;e de Valve vient donc de recevoir son patch 1.4 qui contient une am&eacute;lioration graphique de taille : l&#39;ajout de la dynamique des fluides pour le contenu des bouteilles du jeu. Une petite vid&eacute;o exposant cette nouvelle fonctionnalit&eacute; sera s&ucirc;rement plus clair et percutante :</p>

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<blockquote align="center" class="twitter-tweet" data-dnt="true">
<p dir="ltr" lang="en">Spent a good chunk of lock-down doing this important work. Boozy liquid shader, now available in the latest update for Half-Life: Alyx <a href="https://t.co/Iw9h98pmEg">pic.twitter.com/Iw9h98pmEg</a></p>
&mdash; Matthew Wilde (@skilful) <a href="https://twitter.com/skilful/status/1265875309980643329?ref_src=twsrc%5Etfw">May 28, 2020</a></blockquote>
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<p>Impressionant n&#39;est-ce pas ? L&#39;auteur du Tweet est &eacute;galement le cr&eacute;ateur de cet effet graphique a indiqu&eacute; avoir travaill&eacute; l&agrave;-dessus gr&acirc;ce au temps lib&eacute;r&eacute; par la p&eacute;riode de confinement. Un moddeur a de son c&ocirc;t&eacute; d&eacute;j&agrave; r&eacute;ussi &agrave; exploiter cette nouveaut&eacute; pour fabriquer un pistolet &agrave; eau dans le jeu.</p>

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<p dir="ltr" lang="en">squirt gun <a href="https://twitter.com/hashtag/HalfLifeAlyx?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HalfLifeAlyx</a> <a href="https://t.co/z9d8YmOyg0">pic.twitter.com/z9d8YmOyg0</a></p>
&mdash; Rectus (@rectus_sa) <a href="https://twitter.com/rectus_sa/status/1266035473165758466?ref_src=twsrc%5Etfw">May 28, 2020</a></blockquote>
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</div>

<p>La mise &agrave; jour 1.4 ne s&#39;arr&ecirc;te pas l&agrave; et propose des am&eacute;liorations dans l&#39;interface de gestion des addons (mods) du jeu et des corrections de bugs.</p>

<p>Les outils du Workshop ont &eacute;galement &eacute;t&eacute; mis &agrave; jour avec l&#39;ajout d&#39;un &eacute;diteur d&#39;effet post-traitement (Postprocessing Editor), d&#39;un addon d&#39;exemple contenant un personnage personnalis&eacute;, de maps d&#39;exemple et de la possibilit&eacute; de r&eacute;aliser des scripts en Lua.</p>

<p>Vu que le Workshop est disponible depuis bient&ocirc;t deux semaines, nous feront bient&ocirc;t un petit top des meilleures cr&eacute;ations de la communaut&eacute; (et il y a d&eacute;j&agrave; du lourd !).</p>

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