Actualité archivée · #20709

HP se relance sur le marché de la VR

28 mai 2020 à 22:47 · 0 commentaires

Le marché de la VR fait des envieux et voit aujourd'hui HP se relancer dans la course après une première tentative en 2017 avec un casque Windows Mixed Reality nommée « HP VR1000-100nn ». HP dévoile ainsi le Reverb G2, construit grâce à la collaboration avec Microsoft et Valve.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Pour ce qui est des caractéristiques on retrouve :

  • une résolution de 4320x2160 - 2160x2160 pour chaque oeil (contre 1600x1440 par oeil pour le Valve Index)
  • un taux de rafraîchissement de 90Hz (le Valve Index peut monter à 144Hz)
  • un système audio qui ne touche pas les oreilles (semble au système présent sur le Valve Index)
  • un système de tracking directement intégré au casque grâce aux 4 caméras qui s'y trouvent (pas besoin de stations de base)
  • la possibilité d'ajuster l'écartement des lentilles
  • des manettes semblables à celles d'Oculus

 

Les pré-commandes devraient ouvrir durant le mois de juillet pour un prix annoncé à 599$ US. Un produit qui semble prometteur surtout pour un tarif nettement inférieur à celui de la concurrence. 

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<p class="long">Le march&eacute; de la VR fait des envieux et voit aujourd&#39;hui HP se relancer dans la course apr&egrave;s une premi&egrave;re tentative&nbsp;en 2017 avec un casque Windows Mixed Reality nomm&eacute;e &quot;HP VR1000-100nn&quot;. HP d&eacute;voile ainsi le <strong>Reverb G2</strong>, construit gr&acirc;ce &agrave; la collaboration avec Microsoft et Valve.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="200" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/Valve/HP%20Reverb%20G2/HP%20Reverb%20G2.png" width="400" /></p>

<p>Pour ce qui est des caract&eacute;ristiques on retrouve :</p>

<ul>
	<li>une r&eacute;solution de 4320x2160 - 2160x2160 pour chaque oeil (contre 1600x1440 par oeil pour le Valve Index)</li>
	<li>un taux de rafra&icirc;chissement de 90Hz (le Valve Index peut monter &agrave; 144Hz)</li>
	<li>un syst&egrave;me audio qui ne touche pas les oreilles (semble au syst&egrave;me pr&eacute;sent sur le Valve Index)</li>
	<li>un syst&egrave;me de tracking directement int&eacute;gr&eacute; au casque gr&acirc;ce aux 4 cam&eacute;ras qui s&#39;y trouvent (pas besoin de stations de base)</li>
	<li>la possibilit&eacute; d&#39;ajuster l&#39;&eacute;cartement des lentilles</li>
	<li>des manettes semblables &agrave; celles d&#39;Oculus</li>
</ul>

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<p>&nbsp;</p>

<p>Les pr&eacute;-commandes devraient ouvrir durant le mois de juillet pour un prix annonc&eacute; &agrave; 599$ US.&nbsp;Un produit qui semble prometteur surtout pour un tarif nettement inf&eacute;rieur &agrave; celui de la concurrence.&nbsp;</p>