Actualité archivée · #20564

Steam Play pourrait bien redonner de l'intérêt à Linux

24 août 2018 à 20:24 · 0 commentaires

Il est loin le temps où Steam OS suscitait de l'intérêt auprès de la communauté de gamers dont nous faisons partie. Un système entièrement dédié aux jeux, mais sous Linux. Une sacrée douche froide pour bon nombre de personnes à cause du catalogue peu fourni, faute de compatibilité et de l'échec des Steam Machines... Mais Valve semble déterminé à redorer l'image de l'OS et serait sur le point de sortir la formule magique permettant à Linux de faire tourner la totalité du catalogue Steam.

Annoncé il y a peu, Valve est sur le point de sortir un nouvel outil appelé Steam Play à destination des personnes adeptent de l'OS du manchot. Ce dernier aurait pour but de pouvoir faire tourner les jeux compatibles Windows sur l'ensemble des machines ayant un noyau Linux. Cela permettrait donc à Valve de remettre sur le devant de la scène Steam OS, qui est lui aussi basé sur un noyau Linux. Car jusqu'à présent, les « consoles » (comprendre Steam Machines) qu'avait sorti Valve étaient toutes équipées de cet OS, les privant malheureusement de la majorité du catalogue de la plateforme... Un comble pour une machine qui se voulait exclusivement dédiée au jeu. Pour le côté technique, nous savons que Steam Play utilise l'API Vulkan qui grâce à vk3d et DXVK permettra de faire tourner les jeux Direct3D 11 et 12.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Pour l'heure, seuls 27 jeux sont officiellement supportés, mais fort heureusement Valve continuera d'effectuer des tests afin d'agrandir la liste. Toujours est-il que les utilisateurs pourront lancer manuellement n'importe quel jeu du catalogue en espérant que tout fonctionne correctement. La certification n'est en effet dû qu'au fait que Valve ait confirmé la compatibilité, mais rien n'empêche le reste du catalogue de pouvoir également tourner correctement.

Une première bêta de l'outil devrait arriver d'ici peu et permettra aux développeurs de jeux-vidéo d'y jeter un coup d'oeil afin de s'assurer de la compatibilité de leur(s) jeu(x). Nous espérons bien entendu que cela permettra enfin aux utilisateurs Linux de jouer à certaines pépites malheureusement inaccessibles, et que comme souligné par Valve (ils y attachent beaucoup d'importance) les performances seront au rendez-vous !

Source citée à l’époque : Tom's Hardware
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<p class="long">Il est loin le temps o&ugrave; Steam OS suscitait de l&#39;int&eacute;r&ecirc;t aupr&egrave;s de la communaut&eacute; de gamers dont nous faisons partie. Un syst&egrave;me enti&egrave;rement d&eacute;di&eacute; aux jeux, mais sous Linux. Une sacr&eacute;e douche froide pour bon nombre de personnes &agrave; cause du catalogue peu fourni, faute de compatibilit&eacute; et de l&#39;&eacute;chec des Steam Machines... Mais Valve semble d&eacute;termin&eacute; &agrave; <strong>redorer l&#39;image de l&#39;OS</strong> et serait sur le point de sortir la formule magique <strong>permettant &agrave; Linux de</strong> <strong>faire tourner la totalit&eacute; du catalogue Steam</strong>.</p>

<p>Annonc&eacute; il y a peu, Valve est sur le point de sortir un <strong>nouvel outil appel&eacute; Steam Play</strong> &agrave; destination des personnes adeptent de l&#39;OS du manchot. Ce dernier aurait pour but de pouvoir <strong>faire tourner les jeux compatibles Windows sur l&#39;ensemble des machines ayant un noyau Linux</strong>. Cela permettrait donc &agrave; Valve de remettre sur le devant de la sc&egrave;ne Steam OS, qui est lui aussi bas&eacute; sur un noyau Linux. Car jusqu&#39;&agrave; pr&eacute;sent, les &quot;consoles&quot; (comprendre Steam Machines) qu&#39;avait sorti Valve &eacute;taient toutes &eacute;quip&eacute;es de cet OS, les privant malheureusement de la majorit&eacute; du catalogue de la plateforme... Un comble pour une machine qui se voulait exclusivement d&eacute;di&eacute;e au jeu. Pour le c&ocirc;t&eacute; technique, nous savons que Steam Play utilise l&#39;<strong>API Vulkan</strong> qui gr&acirc;ce &agrave; vk3d et DXVK permettra de faire tourner les jeux Direct3D 11 et 12.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="400" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/news/steam_os/steamos.jpg" width="712" /></p>

<p class="long">Pour l&#39;heure, <strong>seuls 27 jeux sont officiellement support&eacute;s</strong>, mais fort heureusement Valve continuera d&#39;effectuer des tests afin d&#39;agrandir la liste. Toujours est-il que les utilisateurs pourront <strong>lancer manuellement n&#39;importe quel jeu du catalogue</strong> en esp&eacute;rant que tout fonctionne correctement. La certification n&#39;est en effet d&ucirc; qu&#39;au fait que Valve ait confirm&eacute; la compatibilit&eacute;, mais rien n&#39;emp&ecirc;che le reste du catalogue de pouvoir &eacute;galement tourner correctement.</p>

<p><strong>Une premi&egrave;re b&ecirc;ta de l&#39;outil devrait arriver d&#39;ici peu</strong> et permettra aux d&eacute;veloppeurs de jeux-vid&eacute;o d&#39;y jeter un coup d&#39;oeil afin de s&#39;assurer de la compatibilit&eacute; de leur(s) jeu(x). Nous esp&eacute;rons bien entendu que cela permettra enfin aux utilisateurs Linux de jouer &agrave; certaines p&eacute;pites malheureusement inaccessibles, et que comme soulign&eacute; par Valve (ils y attachent beaucoup d&#39;importance) les performances seront au rendez-vous !</p>