Actualité archivée · #20527

Gabe Newell : "Nous allons recommencer à sortir des jeux !"

9 mars 2018 à 20:56 · 0 commentaires

Alors que vous étiez en léthargie hebdomadaire du vendredi en train de surfer sur vos sites préférés, une bonne habitude pour commencer le week-end, voilà que vous tombez soudainement sur ce titre magique qui, en seulement un quart de seconde, vous a autant excité qu'un gamin devant ses cadeaux de Noël : Gabe Newell : « Nous allons recommencer à sortir des jeux ! ».

Vous avez donc, avec entrain, maltraité le bouton gauche de votre souris jusqu'à ce que la présente page s'affiche pour en savoir plus. Nous sommes en 2018, cinq ans que Valve n'a pas sorti de jeu et il vous fallait donc une explication à ce titre que certains n'hésiteraient pas à qualifier de « pute à clic ».

C'est donc après plusieurs longues années de travail sur leur plateforme de vente ainsi que sur leur hardware (Steam Controller, Steam Link, HTC Vive...), que le studio de Bellevue semble vouloir enfin revenir sur le devant de la scène du jeux vidéo.

Durant une conférence consacrée à Artifact, leur futur jeu de carte basé sur l'univers de Dota, Gabe Newell a déclaré vouloir continuer à travailler sur le hardware tout en développant de nouveaux jeux. Une annonce attendue depuis longtemps par la communauté qui a immédiatement réagi positivement.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine
Gabe Newell durant la présentation d'Artifact

Selon les déclarations du studio, Artifact ne serait donc pas le seul jeu en gestation. Sans donner beaucoup plus de précision, il s'agirait de 3 gros jeux VR ainsi que d'un jeu solo. Et c'est justement là la difficulté et l'enjeu majeur pour la compagnie : arriver à créer de nouveaux jeux tout en continuant à travailler sur l'amélioration du hardware. Si cette difficulté inquiète le patron de Valve, cela leur permet également d'avoir plus de poids dans l'industrie du jeux vidéo en pouvant penser et créer le matériel qui sera utilisé par de nombreux jeux. Gabe Newell s'est même montré plus précis :

« Il y a maintenant presque aucun projet dans le domaine du hardware sur lequel nous ne nous sentirions pas alaise. Nous avons toujours été un peu jaloux des entreprises comme Nintendo. Quand Miyamoto se met à réfléchir à la prochaine version de Zelda ou de Mario, il imagine à quoi ressemblera le contrôleur, quels seront les graphismes et autres possibilités. Il peut ainsi créer de nouvelles façon de jouer comme la détection de mouvement (Wii) car il contrôle les deux éléments (matériel et jeu)... C'est quelque chose que nous avons envié et que vous allez nous voir mettre à profit par la suite. »

Nul ne sait encore de quoi sera fait l'avenir de Valve, mais après avoir consacré beaucoup de temps dans l'élaboration de leurs matériels; il semble légitime de les revoir créer à nouveau leurs propres jeux. Nouvelles licences ou suites de nos jeux préférés, il est certain que le studio sera observé de près et que ses annonces seront très attendues.

Source citée à l’époque : PC Gamer
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<p class="long">Alors que vous &eacute;tiez en l&eacute;thargie hebdomadaire du vendredi en train de surfer sur vos sites pr&eacute;f&eacute;r&eacute;s, une bonne habitude pour commencer le week-end, voil&agrave; que vous tombez soudainement sur ce titre magique qui, en seulement un quart de seconde, vous a autant excit&eacute; qu&#39;un gamin devant ses cadeaux de No&euml;l : <em><strong>Gabe Newell : &quot;Nous allons recommencer &agrave; sortir des jeux !&quot;</strong>.</em></p>

<p class="long">Vous avez donc, avec entrain, maltrait&eacute; le bouton gauche de votre souris jusqu&#39;&agrave; ce que la pr&eacute;sente page s&#39;affiche pour en savoir plus. Nous sommes en 2018, cinq ans que Valve n&#39;a pas sorti de jeu et il vous fallait donc une explication &agrave; ce titre que certains n&#39;h&eacute;siteraient pas &agrave; qualifier de &quot;pute &agrave; clic&quot;.</p>

<p class="long">C&#39;est donc apr&egrave;s plusieurs longues ann&eacute;es de travail sur leur plateforme de vente ainsi que sur leur hardware (Steam Controller, Steam Link, HTC Vive...), que le studio de Bellevue semble vouloir <s>enfin</s> revenir sur le devant de la sc&egrave;ne du jeux vid&eacute;o.</p>

<p><a href="https://www.vossey.com/news/Artifact---des-visuels--Source-Engine-2-et-portage-mobile--i20528.htm">Durant une conf&eacute;rence consacr&eacute;e &agrave; Artifact</a>, leur futur jeu de carte bas&eacute; sur l&#39;univers de Dota, Gabe Newell a d&eacute;clar&eacute; vouloir continuer &agrave; travailler sur le hardware tout en d&eacute;veloppant de nouveaux jeux. Une annonce attendue depuis longtemps par la communaut&eacute; qui a imm&eacute;diatement r&eacute;agi positivement.</p>

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<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="" height="365" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/Gabe%20Newell%20during%20Artifact%20presentation.jpg" width="650" />
<figcaption>Gabe Newell durant la pr&eacute;sentation d&#39;Artifact</figcaption>
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<p>Selon les d&eacute;clarations du studio, Artifact ne serait donc pas le seul jeu en gestation. Sans&nbsp;donner beaucoup plus de pr&eacute;cision, il s&#39;agirait de 3 gros jeux VR ainsi que d&#39;un jeu solo. Et c&#39;est justement l&agrave; la difficult&eacute; et l&#39;enjeu majeur pour la compagnie : arriver &agrave; cr&eacute;er de nouveaux jeux tout en continuant &agrave; travailler sur l&#39;am&eacute;lioration du hardware. Si cette difficult&eacute; inqui&egrave;te le patron de Valve, cela leur permet &eacute;galement d&#39;avoir plus de poids dans l&#39;industrie du jeux vid&eacute;o en pouvant penser et cr&eacute;er le mat&eacute;riel qui sera utilis&eacute; par de nombreux jeux.&nbsp;Gabe Newell s&#39;est m&ecirc;me montr&eacute; plus pr&eacute;cis :</p>

<p><em>&quot;Il y a maintenant presque aucun projet dans le domaine du hardware sur lequel nous ne nous sentirions pas alaise. Nous avons toujours &eacute;t&eacute; un peu jaloux des entreprises comme Nintendo. Quand Miyamoto se met &agrave; r&eacute;fl&eacute;chir &agrave; la prochaine version de Zelda ou de Mario, il imagine &agrave; quoi ressemblera le contr&ocirc;leur, quels seront les graphismes et autres possibilit&eacute;s. Il peut ainsi cr&eacute;er de nouvelles fa&ccedil;on de jouer comme la d&eacute;tection de mouvement (</em>Wii<em>) car il contr&ocirc;le les deux &eacute;l&eacute;ments (</em>mat&eacute;riel et jeu<em>)... C&#39;est quelque chose que nous avons envi&eacute; et que vous allez nous voir mettre &agrave; profit par la suite.&quot; </em></p>

<p>Nul ne sait encore de quoi sera fait l&#39;avenir de Valve, mais apr&egrave;s avoir consacr&eacute; beaucoup de temps dans l&#39;&eacute;laboration de leurs mat&eacute;riels; il semble l&eacute;gitime de les revoir cr&eacute;er &agrave; nouveau leurs propres jeux. Nouvelles licences ou suites de nos jeux pr&eacute;f&eacute;r&eacute;s, il est certain que le studio sera observ&eacute; de pr&egrave;s et que ses annonces seront tr&egrave;s attendues.</p>