Actualité archivée · #20348

MAJ CS:GO - Nouveau modèle pour les SAS

15 décembre 2016 à 18:59 · 0 commentaires

Après avoir retravaillé les sons d'armes et procédé à plusieurs refontes de map, Valve s'attaque désormais à l'amélioration des skins de joueurs. Les premiers à en profiter sont les SAS, un groupe d'intervention Britannique qui intervient sur les maps Inferno et Mirage.

Si ces changements ne changent pas fondamentalement le gameplay, il est tout de même appréciable de voir que le studio souhaite toujours modifier certains éléments datant de la sortie du jeu, afin d'améliorer son aspect graphique.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Avec ceci, nous avons également droit à quelques correctifs qui concernent notamment le nouveau moteur de rendu sonore :

  • Nouveaux sons pour le bip du C4 afin d'avoir un meilleur positionnement avec le HRTF
  • Le HRTF est désormais disponible sur OSX
  • Réduction de la latence pour le HRTF
  • Amélioration des performances pour les lobbies publics
  • Radar de la map Nuke mis à jour

N'hésitez pas à vous rendre sur le blog CS:GO pour plus de détails.

Source citée à l’époque : CSGO : Blog
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<p class="long">Apr&egrave;s avoir retravaill&eacute; les sons d&#39;armes et proc&eacute;d&eacute; &agrave; plusieurs refontes de map, Valve s&#39;attaque d&eacute;sormais &agrave; l&#39;am&eacute;lioration des skins de joueurs. Les premiers &agrave; en profiter sont les SAS, un groupe d&#39;intervention Britannique qui intervient sur les maps Inferno et Mirage.</p>

<p class="long">Si&nbsp;ces changements ne changent pas fondamentalement le gameplay, il est tout de m&ecirc;me appr&eacute;ciable de voir que le studio souhaite toujours&nbsp;modifier&nbsp;certains &eacute;l&eacute;ments datant de la sortie du jeu, afin d&#39;am&eacute;liorer son aspect graphique.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="394" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/sas.png" width="700" /></p>

<p>Avec ceci, nous avons &eacute;galement droit &agrave; quelques correctifs qui concernent notamment le <a href="https://www.vossey.com/news/MAJ-CS-GO---Valve-ameliore-grandement-la-spatialisation-sonore-de-CS-GO--i20342.htm">nouveau moteur de rendu sonore</a> :</p>

<ul>
	<li>Nouveaux sons pour le bip du C4 afin d&#39;avoir un meilleur positionnement avec le HRTF</li>
	<li>Le HRTF est d&eacute;sormais disponible sur OSX</li>
	<li>R&eacute;duction de la latence pour le HRTF</li>
	<li>Am&eacute;lioration des performances pour les lobbies publics</li>
	<li>Radar de la map Nuke mis &agrave; jour</li>
</ul>

<p>N&#39;h&eacute;sitez pas &agrave; vous rendre sur le <a href="http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/12/17343/">blog CS:GO</a> pour plus de d&eacute;tails.</p>