Actualité archivée · #20076

CS:GO - FMPONE annonce une refonte de la map de_Cache

12 mars 2016 à 12:37 · 0 commentaires

De_Cache est une map pour Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine Counter-Strike: Global Offensive créée par FMPONE qui a été ajoutée au groupe de map officiel durant l'été 2014. Si cette map est reconnue pour son gameplay intéressant, il faut avouer qu'elle est plutôt classique sur le plan visuel, mis à part la magnifique vue sur le réacteur nucléaire de Tchernobyl.

Grâce à la sortie de nouveaux outils pour les mappeurs via la nouvelle de_Nuke il y a quelques semaines, FMPONE a décidé de retravailler sa map afin d'y inclure ces améliorations et de changer quelques textures.

On devrait donc voir arriver une nouvelle Cache d'ici quelques semaines... ou mois. Cependant, une grande partie de la communauté est méfiante vis-à-vis ce changement puisque la nouvelle version de Nuke avait apporté avec elle de nombreuses pertes de FPS et des problèmes de fluidité qui impactent donc l'aspect compétitif de la map.

FMPONE a réagit en confirmant son désir de mettre à jour sa création, mais en se fixant comme objectif principal de ne pas réduire de façon importante les FPS sur la map.

Nous verrons s'il tiendra parole en temps voulu, mais voir que les maps sont constamment améliorés par leur concepteur est une bonne nouvelle pour le jeu s'il souhaite s'inscrire dans la durée.

Afficher le balisage historique original
<p class="long">De_Cache est une map pour <img alt="" height="16" src="https://static.anvelia.net/cache/steam/img/type/1955.png" width="16" /> <a href="https://www.vossey.com/jeu/Counter-Strike--Global-Offensive--i1955.htm">Counter-Strike: Global Offensive</a> cr&eacute;&eacute;e par FMPONE qui a &eacute;t&eacute; ajout&eacute;e au <a href="https://www.vossey.com/news/CS-GO---Nouveau-Map-Pool-pour-le-tournoi-a-250-000----i19070.htm">groupe de map officiel durant l&#39;&eacute;t&eacute; 2014</a>. Si cette map est reconnue pour son gameplay int&eacute;ressant, il faut avouer qu&#39;elle est plut&ocirc;t classique sur le plan visuel, mis &agrave; part la magnifique vue sur le r&eacute;acteur nucl&eacute;aire de Tchernobyl.</p>

<div class="gallery"><img alt="de cache tchernobyl" height="366" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/chernoache.jpg" width="650" /></div>

<p>Gr&acirc;ce &agrave; la sortie de <a href="https://www.vossey.com/news/Valve-devoile-de-nouvelles-fonctions-pour-les-mappeurs-de-CS-GO--i20061.htm">nouveaux outils</a> pour les mappeurs via <a href="https://www.vossey.com/news/GROSSE-MAJ-CS-GO---Operation-Wildfire-et-nouvelle-de-nuke----i20054.htm">la nouvelle de_Nuke</a> il y a quelques semaines, FMPONE a d&eacute;cid&eacute; de retravailler sa map afin d&#39;y inclure ces am&eacute;liorations et de changer quelques textures.</p>

<div data-oembed-url="https://twitter.com/FMPONE/status/707389734977458180">
<blockquote align="center" class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">In addition to the new vents, DE_CACHE will be receiving a texture upgrade using some of the techniques from Newke. They&#39;re pretty, I like.</p>
&mdash; FMPONE (@FMPONE) <a href="https://twitter.com/FMPONE/status/707389734977458180">March 9, 2016</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>

<p>On devrait donc voir arriver une nouvelle Cache d&#39;ici quelques semaines... ou mois. Cependant, une grande partie de la communaut&eacute; est m&eacute;fiante vis-&agrave;-vis ce changement puisque la nouvelle version de Nuke avait apport&eacute; avec elle de nombreuses pertes de FPS et des probl&egrave;mes de fluidit&eacute; qui impactent donc l&#39;aspect comp&eacute;titif de la map.</p>

<p>FMPONE a r&eacute;agit en confirmant son d&eacute;sir de mettre &agrave; jour sa cr&eacute;ation, mais en se fixant comme objectif principal de ne pas r&eacute;duire de fa&ccedil;on importante les FPS sur la map.</p>

<div data-oembed-url="https://twitter.com/FMPONE/status/708100839794204673">
<blockquote align="center" class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I want to clarify that I&#39;m not &quot;cancelling&quot; this map improvement. But I will operate with this objective: no major FPS reductions on Cache.</p>
&mdash; FMPONE (@FMPONE) <a href="https://twitter.com/FMPONE/status/708100839794204673">March 11, 2016</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>

<p>Nous verrons s&#39;il tiendra parole en temps voulu, mais voir que les maps sont constamment am&eacute;lior&eacute;s par leur concepteur est une bonne nouvelle pour le jeu s&#39;il souhaite s&#39;inscrire dans la dur&eacute;e.</p>