Actualité archivée · #20019

Un bon dossier historique sur la création de Half-Life 1 sur JVC

10 janvier 2016 à 18:41 · 0 commentaires

En ce début d'année plutôt calme, et à défaut de relayer de grosses annonces du côté de Valve, autant mettre en avant ce que des confrères ont réalisé. Jeuxvideo.com publie ainsi un joli dossier (malgré les fautes d'orthographe...) intitulé « Half-Life : De la création de Valve à Gordon Freeman, les coulisses du développement ». Quatre axes sont développés :

Le dossier mérite d'être lu et propose une belle rétrospective sur le développement d'un jeu qui deviendra culte.

Source citée à l’époque : Jeuxvideo.com
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<p class="long">En ce d&eacute;but d&#39;ann&eacute;e plut&ocirc;t calme, et &agrave;&nbsp;d&eacute;faut de relayer de grosses annonces du c&ocirc;t&eacute; de Valve, autant mettre en avant ce que des confr&egrave;res ont r&eacute;alis&eacute;. <a href="http://www.jeuxvideo.com/">Jeuxvideo.com</a> publie ainsi un joli dossier (malgr&eacute; les fautes d&#39;orthographe...) intitul&eacute; <a href="http://www.jeuxvideo.com/dossier/455231/half-life-de-la-creation-de-valve-a-son-premier-jeu-les-coulisses-du-developpement/">&quot;Half-Life : De la cr&eacute;ation de Valve &agrave; Gordon Freeman, les coulisses du d&eacute;veloppement&quot;</a>. Quatre axes sont d&eacute;velopp&eacute;s :</p>

<ul>
	<li><a href="http://www.jeuxvideo.com/dossier/455231/half-life-de-la-creation-de-valve-a-son-premier-jeu-les-coulisses-du-developpement/455232.htm">Deux &laquo; Microsoft Millionnaires &raquo; dans le vent</a>, qui revient sur la cr&eacute;ation de Valve Software par&nbsp;Gabe Newell&nbsp;et Mike Harrington</li>
	<li><a href="http://www.jeuxvideo.com/dossier/455231/half-life-de-la-creation-de-valve-a-son-premier-jeu-les-coulisses-du-developpement/455234.htm">Half-Life &agrave; l&rsquo;E3 &rsquo;97 : Personne ne s&rsquo;aper&ccedil;oit de rien&hellip;</a>, qui retrace le d&eacute;but du d&eacute;veloppement de Half-Life</li>
	<li><a href="http://www.jeuxvideo.com/dossier/455231/half-life-de-la-creation-de-valve-a-son-premier-jeu-les-coulisses-du-developpement/455235.htm">&laquo; Coupez ! On la refait ! &raquo; : Half-Life est repris &agrave; z&eacute;ro</a>, qui s&#39;attarde sur la nouvelle direction qu&#39;a prise le d&eacute;veloppement du titre &agrave; la fin 1997 et le premier effet Valve-time</li>
	<li><a href="http://www.jeuxvideo.com/dossier/455231/half-life-de-la-creation-de-valve-a-gordon-freeman-les-coulisses-du-developpement/455239.htm">Interview de Marc Laidlaw, sc&eacute;nariste de la s&eacute;rie Half-Life</a>, qui propose une interview de&nbsp;celui qui a <a href="https://www.vossey.com/news/Marc-Laidlaw--scenariste-principal-des-Half-Life--quitte-Valve--i20016.htm">r&eacute;cemment quitt&eacute; l&#39;entreprise de Bellevue</a></li>
</ul>

<p>Le dossier m&eacute;rite d&#39;&ecirc;tre lu et propose une belle r&eacute;trospective sur le d&eacute;veloppement d&#39;un jeu qui deviendra culte.</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="203" src="https://www.vossey.com/gallery2/d/5371-1/half-life.jpg" width="203" /></div>