Actualité archivée · #19970

Black Mesa recevra une petite mise à jour en décembre

19 novembre 2015 à 21:21 · 0 commentaires

Le remake HD de Half Life, Black Mesa, recevra une petite mise à jour en décembre, après quelques semaines de disette hormis la petite mise à jour « Crossbow » parue début novembre.

Celle-ci améliorera certains aspects graphiques du jeu, notamment du côté des armes avec un petit tweak de l'arbalète....

...mais aussi du Gluon Gun :

 

 

Les armes ont désormais un petit effet lorsque l'on pivote avec une inertie qui se traduit par un « glissement » visuel :

 

On a aussi un petit fix au niveau des personnages en multijoueur, le GMan a désormais un costume de GMan et non des bras « basiques » :

Enfin quelques petites corrections de bugs et améliorations pour les éléments suivants :

  • Sauvegardes sur le Cloud Steam
  • La torche éclaire mieux et la portée est plus grande
  • Les packs explosifs ont été améliorés notamment lorsque le dernier de l'inventaire est utilisé
  • Correction de l'affichage du lancé de grenades avec la MP5 
  • Les scores sont persistants en cas de retry sur du multijoueur


Voilà, c'est à peu près tout, mais les développeurs indiquent que d'autres surprises sont à venir : il ne manque plus que Xen pour parfaire le tout !

 

Source citée à l’époque : Steam
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<p>Le remake HD de Half Life, <a href="http://steamcommunity.com/app/362890">Black Mesa</a>, recevra une petite mise&nbsp;&agrave; jour en d&eacute;cembre, apr&egrave;s quelques semaines de disette hormis <a href="http://forums.blackmesasource.com/index.php/Thread/28607-Introducing-The-New-Crossbow-Model/">la petite mise &agrave; jour &quot;Crossbow&quot;</a> parue d&eacute;but novembre.</p>

<p>Celle-ci am&eacute;liorera certains aspects graphiques du jeu, notamment du&nbsp;c&ocirc;t&eacute; des armes avec un petit tweak de l&#39;arbal&egrave;te....</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="281" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/cbow(1).jpg" width="500" /></div>

<p>...mais aussi du Gluon Gun :</p>

<p>&nbsp;</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="313" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/gluon.jpg" width="500" /></div>

<p>&nbsp;</p>

<p>Les armes ont d&eacute;sormais un petit effet lorsque l&#39;on pivote avec une inertie qui se traduit par un &quot;glissement&quot; visuel :</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="280" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/drag.gif" width="420" /></div>

<p>&nbsp;</p>

<p>On a aussi un petit fix au niveau des personnages en&nbsp;multijoueur, le GMan a d&eacute;sormais un costume de GMan et non des bras &quot;basiques&quot; :</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="313" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/gman-multi.jpg" width="500" /></div>

<p>Enfin quelques petites corrections de bugs et am&eacute;liorations&nbsp;pour les &eacute;l&eacute;ments suivants :</p>

<ul>
	<li>Sauvegardes sur le Cloud Steam</li>
	<li>La torche &eacute;claire mieux et la port&eacute;e est plus grande</li>
	<li>Les packs explosifs ont &eacute;t&eacute; am&eacute;lior&eacute;s notamment lorsque le dernier de l&#39;inventaire est utilis&eacute;</li>
	<li>Correction de l&#39;affichage du lanc&eacute; de grenades avec la MP5&nbsp;</li>
	<li>Les scores sont persistants en cas de <em>retry </em>sur du multijoueur</li>
</ul>

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Voil&agrave;, c&#39;est &agrave; peu pr&egrave;s tout, mais les d&eacute;veloppeurs indiquent que d&#39;autres surprises sont &agrave; venir : il ne manque plus que Xen pour parfaire le tout !</p>

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