Actualité archivée · #19957

Les boutiques d'items arrivent sur Steam

9 novembre 2015 à 12:36 · 0 commentaires

Si de nombreux services liés aux items de jeux existent déjà sur Steam, tel que le Marché de la communauté ou le système d'échange, il n'existait pas encore de boutiques intégrées directement sur Steam permettant d'acheter des items : le passé est de mise dans cette phrase puisque le jeu Rust bénéficie maintenant de sa boutique d'items dédiée.

La boutique se présente simplement, avec une succession d'images de présentation d'items accompagnée d'un titre et d'un prix. Lorsqu'on clique sur l'un des items, Steam nous présente quelques détails sur l'article et, chose étonnante, le prix de l'item sur le marché de la communauté : il est ainsi bien plus interessant d'acheter ce T-Shirt sur le marché que dans la boutique, contrairement à ce pantalon (bientôt un marché de la communauté pour la chaine de vêtement H&M ?)

Concretement, ces boutiques sont des copies des boutiques déjà existantes pour Team Fortress 2 et DotA 2. Valve a donc juste permis à des éditeurs tiers d'utiliser ce système et de les integrer directement sur Steam (ce qui n'est pas le cas de TF2 et DotA 2 qui disposent d'un site dédié).

Source citée à l’époque : ValveTime.net
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<p class="long">Si de nombreux services li&eacute;s aux items de jeux existent d&eacute;j&agrave; sur Steam, tel que le March&eacute; de la communaut&eacute; ou le syst&egrave;me d&#39;&eacute;change, il n&#39;existait pas encore de boutiques int&eacute;gr&eacute;es directement sur Steam permettant d&#39;acheter des items : le pass&eacute; est de mise dans cette phrase puisque le jeu Rust b&eacute;n&eacute;ficie maintenant de sa boutique d&#39;items d&eacute;di&eacute;e.</p>

<div class="gallery"><img alt="" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/Sans%20titre(3).jpg" /></div>

<p><a href="http://store.steampowered.com/itemstore/252490/">La boutique se pr&eacute;sente simplement</a>, avec une succession d&#39;images de pr&eacute;sentation d&#39;items accompagn&eacute;e d&#39;un titre et d&#39;un prix. Lorsqu&#39;on clique sur l&#39;un des items, Steam nous pr&eacute;sente quelques d&eacute;tails sur l&#39;article et, chose &eacute;tonnante, le prix de l&#39;item sur le march&eacute; de la communaut&eacute; : il est ainsi bien plus interessant <a href="http://store.steampowered.com/itemstore/252490/detail/10056/">d&#39;acheter ce T-Shirt sur le march&eacute;</a> que dans la boutique, <a href="http://store.steampowered.com/itemstore/252490/detail/10048/">contrairement &agrave; ce pantalon</a> (bient&ocirc;t un march&eacute; de la communaut&eacute; pour la chaine de v&ecirc;tement H&amp;M ?)</p>

<p>Concretement, ces boutiques sont des copies des boutiques d&eacute;j&agrave; existantes pour <a href="http://store.teamfortress.com/">Team Fortress 2</a> et <a href="http://www.dota2.com/store/">DotA 2</a>. Valve a donc juste permis &agrave; des &eacute;diteurs tiers d&#39;utiliser ce syst&egrave;me et de les integrer directement sur Steam (ce qui n&#39;est pas le cas de TF2 et DotA 2 qui disposent d&#39;un site d&eacute;di&eacute;).</p>