Actualité archivée · #19943

Le mode Mannpower fait son entrée !

29 octobre 2015 à 20:34 · 0 commentaires

Comme prévu il y a peu de temps, le mode de jeu Mannpower est maintenent sorti de sa phase beta ! Et comme sa sortie concorde avec la mise à jour Scream Fortress VII, une nouvelle map (Hellfire) et trois nouveaux pouvoir font leur apparition : Plague, King et Supernova. Petit retour sur ce qu'est le mode Mannpower.

Le Mannpower est un « CTF-like », comprennez un équivalent du mode capture de documents habituel. Mais la particularité de ce mode réside dans les différents bonus disséminés un peu partout sur la carte qui peuvent vous donner diverses facultés, détaillées plus bas.  

Quelques règles maintenant :

Le drapeau

  • Quand il est lâché, le drapeau retoune à sa position initiale après un court laps de temps. Mais il ne se réinitialise pas s'il est de nouveau ramassé.
  • Le porteur du drapeau obtient une petite régénération de santé.
  • Les bonus n'ont pas d'effet sur le porteur du drapeau et celui-ci souffre également d'une pénalité de vitesse pour le déplacement en grappin.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : File:Intel neutral idle.png

 

Les bonus (Powerup)

  • Lorsque vous prenez un bonus, vous en êtes l'heureux propriétaire jusqu'à ce que vous le lâchez, entrez dans une salle de « respawn » ou mourez.
  • Vous ne pouvez possèder qu'un seul bonus à la fois.
  • Vous pouvez, à tout moment, lâcher votre bonus, en appuyant sur votre touche « lâcher la malette » (par défaut la touche L). Un premier appui vous fera lâcher votre bonus, un second laissera tomber la malette.
  • Les bonus apparaissent partout dans la map, tout au long de la partie.
  • Si vous mourez alors que vous transportiez un bonus, celui-ci passera dans la couleur de l'équipe adverse. Il n'est possible de prendre que les bonus ayant la couleur de votre équipe ou des bonus neutres (de couleur jaune).

 

Le grappin

  • Le grappin s'active comme pour les objets du slot 6 dans votre inventaire, soit par défaut la touche H.
  • Une fois le grappin en main, tirez et maintenez enfoncé pour vous en servir. Le grappin ne s'activera que sur des surfaces viables.
  • Pour vous libérer du grappin, lâchez la touche précedement pressée et/ou utilisez votre touche de saut pour aller un peu plus loin.
  • Il est même possible de saisir des ennemis avec votre grappin. 

Les différents « Powerup »

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png

Force : 

Dégâts doublés pour toutes les armes;
Annulation de la réduction des dégâts en fonction de la distance.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png

Résistance :

Réduit les dégâts reçus de 50%.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png

Rapidité :

La vitesse de tir est doublée, les munitions et la capacité de transport de metal de l'Engineer sont doublées ;
La vitesse augmente de 30%;
Les bombes collantes s'amorcent plus vite

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png

Sorcier :

Retour à l'envoyeur de 50% des dégâts reçus;
Augmentation de 50% de la santé maximale

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png

Vampirisme :

Tous les dégâts infligés sont convertis en santé;
Résistance de 25% aux dégâts. Augmentation de la santé maximale de 80

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png

Régénération :

Régénération constante de la santé, des munitions et du métal;
Taux de génération de la santé inversement proportionnel à la santé maximale.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png

Précision :

Dispersion des balles réduite;
Nullification de la reduction des dégâts en fonction de la distance;
Augmentation de la vitesse de tir des roquettes et des grenades de 250%

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png

Agilité :

Mouvement plus rapide de 50%;
Déploiement du grappin plus rapide;
Hauteur des sauts augmentée de 80%;
Changement d'armes instantané

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png

Poigne de Fer :

Restriction à l'utilisation des armes de mêlée et du grappin seulement;
Augmentation de 150 points de la santé maximale, sauf pour les Heavies et les Demomen équipés d'une épée ou d'un bouclier, gagnant 120, 130, et 80 points de santé respectivement;
Immunité au tir d'air comprimé et au recul;
Augmentation de 66% des dégâts des armes de mêlée, dont les coups propulsent les ennemis en arrière;
Les coups d'arme de mêlée défont les ennemis de leur pouvoir Mannpower ou du drapeau s'ils le portent;
Les dégâts infligés aux constructions sont quadruplés

Source citée à l’époque : Mannpower Mode is Out of Beta!
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<p class="long"><a href="http://www.vossey.com/news/Quoi-de-neuf-pour-TF2-avant-2016----i19901.htm">Comme pr&eacute;vu il y a&nbsp;peu de temps</a>, le mode de jeu Mannpower est maintenent sorti de sa phase beta !&nbsp;Et comme sa sortie concorde avec <strong>la <a href="https://www.vossey.com/news/Scream-Fortress-VII-est-la----i19942.htm">mise &agrave; jour&nbsp;Scream Fortress VII</a></strong>, une nouvelle map&nbsp;(<strong>Hellfire</strong>)&nbsp;et&nbsp;trois nouveaux pouvoir font leur&nbsp;apparition&nbsp;: <strong>Plague</strong>, <strong>King </strong>et <strong>Supernova</strong>. Petit retour sur ce qu&#39;est le mode Mannpower.</p>

<p>Le Mannpower est un &quot;<strong>CTF-like</strong>&quot;, comprennez un &eacute;quivalent du mode capture de documents habituel. Mais la particularit&eacute;&nbsp;de ce mode r&eacute;side dans les diff&eacute;rents&nbsp;bonus diss&eacute;min&eacute;s&nbsp;un peu partout sur la carte&nbsp;qui peuvent vous donner&nbsp;diverses&nbsp;facult&eacute;s, d&eacute;taill&eacute;es plus bas.&nbsp;&nbsp;</p>

<p>Quelques r&egrave;gles maintenant :</p>

<h3><strong>Le drapeau</strong></h3>

<ul>
	<li>Quand il est l&acirc;ch&eacute;, le drapeau retoune&nbsp;&agrave; sa position initiale&nbsp;apr&egrave;s un court laps&nbsp;de temps.&nbsp;Mais&nbsp;il ne se r&eacute;initialise pas s&#39;il&nbsp;est de nouveau ramass&eacute;.</li>
	<li>Le porteur du drapeau obtient une petite r&eacute;g&eacute;n&eacute;ration de sant&eacute;.</li>
	<li>Les bonus n&#39;ont pas d&#39;effet sur le porteur du drapeau et celui-ci souffre &eacute;galement d&#39;une p&eacute;nalit&eacute; de vitesse pour le d&eacute;placement en grappin.</li>
</ul>

<p style="text-align:center"><img alt="File:Intel neutral idle.png" height="114" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/a/ab/Intel_neutral_idle.png/800px-Intel_neutral_idle.png?t=20111125184131" width="200" /></p>

<p>&nbsp;</p>

<h3><strong>Les bonus (Powerup)</strong></h3>

<ul>
	<li>Lorsque vous prenez un bonus, vous en &ecirc;tes l&#39;heureux propri&eacute;taire&nbsp;jusqu&#39;&agrave; ce que vous le&nbsp;l&acirc;chez, entrez dans une salle de &quot;respawn&quot; ou&nbsp;mourez.</li>
	<li>Vous ne pouvez poss&egrave;der qu&#39;un seul bonus &agrave; la fois.</li>
	<li>Vous pouvez, &agrave; tout moment, l&acirc;cher votre bonus, en appuyant sur votre touche &quot;l&acirc;cher la malette&quot; (par d&eacute;faut la touche <strong>L</strong>). Un premier appui vous fera&nbsp;l&acirc;cher votre bonus, un second laissera tomber la malette.</li>
	<li>Les bonus apparaissent partout dans la map, tout au long de la partie.</li>
	<li>Si vous mourez alors que vous transportiez un bonus, celui-ci passera dans la couleur de l&#39;&eacute;quipe adverse. Il n&#39;est possible de prendre que les bonus ayant la couleur de votre &eacute;quipe&nbsp;ou des bonus neutres (de couleur jaune).</li>
</ul>

<div class="gallery">
<div style="text-align:center">
<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="File:Mannpower Powerup Strength RED.png" height="151" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/7/72/Mannpower_Powerup_Strength_RED.png/597px-Mannpower_Powerup_Strength_RED.png?t=20150318043213" width="150" />
<figcaption>Bonus RED</figcaption>
</figure>
</div>

<div style="text-align:center">
<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="File:Mannpower Powerup Strength.png" height="151" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/6/6a/Mannpower_Powerup_Strength.png/597px-Mannpower_Powerup_Strength.png?t=20150318042636" width="150" />
<figcaption>Bonus Neutre</figcaption>
</figure>
</div>

<div style="text-align:center">
<figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="File:Mannpower Powerup Strength BLU.png" height="151" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/a/a2/Mannpower_Powerup_Strength_BLU.png/597px-Mannpower_Powerup_Strength_BLU.png?t=20150318043217" width="150" />
<figcaption>Bonus BLU</figcaption>
</figure>
</div>
</div>

<p>&nbsp;</p>

<h3><strong>Le grappin</strong></h3>

<ul>
	<li>Le grappin s&#39;active comme pour les objets du slot 6 dans votre inventaire,&nbsp;soit par d&eacute;faut la touche <strong>H</strong>.</li>
	<li>Une fois le grappin en main, tirez et maintenez enfonc&eacute; pour vous en servir. Le grappin ne s&#39;activera que sur des surfaces viables.</li>
	<li>Pour vous lib&eacute;rer du grappin,&nbsp;l&acirc;chez&nbsp;la touche pr&eacute;cedement press&eacute;e et/ou utilisez votre touche de saut pour aller un peu plus loin.</li>
	<li>Il est m&ecirc;me&nbsp;possible de saisir des ennemis avec votre grappin.&nbsp;</li>
</ul>

<h3><strong>Les diff&eacute;rents &quot;Powerup&quot;</strong></h3>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/55/Mannpower_Mode_Powerup_Strength_Icon.png?t=20141223034305" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Force </strong>:&nbsp;</p>

<p>D&eacute;g&acirc;ts doubl&eacute;s pour toutes les armes;<br />
Annulation de la r&eacute;duction des d&eacute;g&acirc;ts en fonction de la distance.</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/36/Mannpower_Mode_Powerup_Resistance_Icon.png?t=20141223034304" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>R&eacute;sistance </strong>:</p>

<p>R&eacute;duit les d&eacute;g&acirc;ts re&ccedil;us de 50%.</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/38/Mannpower_Mode_Powerup_Haste_Icon.png?t=20141223034303" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Rapidit&eacute;&nbsp;</strong>:</p>

<p>La vitesse de tir est doubl&eacute;e, les munitions et la capacit&eacute; de transport de metal de&nbsp;<a href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Engineer/fr">l&#39;Engineer</a>&nbsp;sont doubl&eacute;es ;<br />
La vitesse augmente de 30%;<br />
Les bombes collantes s&#39;amorcent plus vite</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8c/Mannpower_Mode_Powerup_Warlock_Icon.png?t=20141223034306" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Sorcier</strong> :</p>

<p>Retour &agrave; l&#39;envoyeur de 50% des d&eacute;g&acirc;ts re&ccedil;us;<br />
Augmentation de 50% de la sant&eacute; maximale</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3b/Mannpower_Mode_Powerup_Vampire_Icon.png?t=20141223034305" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Vampirisme</strong> :</p>

<p>Tous les d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s sont convertis en sant&eacute;;<br />
R&eacute;sistance de 25% aux d&eacute;g&acirc;ts. Augmentation de la sant&eacute; maximale de 80</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cf/Mannpower_Mode_Powerup_Regeneration_Icon.png?t=20141223034304" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>R&eacute;g&eacute;n&eacute;ration</strong> :</p>

<p>R&eacute;g&eacute;n&eacute;ration constante de la sant&eacute;, des munitions et du m&eacute;tal;<br />
Taux de g&eacute;n&eacute;ration de la sant&eacute; inversement proportionnel &agrave; la sant&eacute; maximale.</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cc/Mannpower_Mode_Powerup_Precision_Icon.png?t=20141223034304" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Pr&eacute;cision</strong> :</p>

<p>Dispersion des balles r&eacute;duite;<br />
Nullification de la reduction des d&eacute;g&acirc;ts en fonction de la distance;<br />
Augmentation de la vitesse de tir des roquettes et des grenades de 250%</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f2/Mannpower_Mode_Powerup_Agility_Icon.png?t=20141223034302" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Agilit&eacute;</strong> :</p>

<p>Mouvement plus rapide de 50%;<br />
D&eacute;ploiement du grappin plus rapide;<br />
Hauteur des sauts augment&eacute;e de 80%;<br />
Changement d&#39;armes instantan&eacute;</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center"><img alt="Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png" height="100" src="https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a9/Mannpower_Mode_Powerup_Knockout_Icon.png?t=20150313035346" width="100" /></p>

<blockquote>
<p><strong>Poigne de Fer</strong> :</p>

<p>Restriction &agrave; l&#39;utilisation des armes de m&ecirc;l&eacute;e et du grappin seulement;<br />
Augmentation de 150 points de la sant&eacute; maximale, sauf pour les Heavies et les Demomen &eacute;quip&eacute;s d&#39;une&nbsp;<a href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Sword/fr">&eacute;p&eacute;e</a>&nbsp;ou d&#39;un&nbsp;<a href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Shield/fr">bouclier</a>, gagnant 120, 130, et 80 points de sant&eacute; respectivement;<br />
Immunit&eacute; au&nbsp;<a href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Compression_blast/fr">tir d&#39;air comprim&eacute;</a>&nbsp;et au recul;<br />
Augmentation de 66% des d&eacute;g&acirc;ts des armes de m&ecirc;l&eacute;e, dont les coups propulsent les ennemis en arri&egrave;re;<br />
Les coups d&#39;arme de m&ecirc;l&eacute;e d&eacute;font les ennemis de leur pouvoir Mannpower ou du drapeau s&#39;ils le portent;<br />
Les d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s aux constructions sont quadrupl&eacute;s</p>
</blockquote>