Actualité archivée · #18716

Le mode deathmatch officiel pour CSGO

28 janvier 2013 à 01:04 · 0 commentaires

Il y a des mises à jour que l'on attend venir, comme celle qui implantera le map Workshop pour Counter-Strike: Global Offensive, et d'autres qui nous arrivent en pleine figure sans trop prévenir.

C'est un peu le cas de la dernière mise à jour de CSGO qui a apportée de gros changements au jeu. Afin d'être le plus claire possible, voici la liste qui résume les nouveautés de cette mise à jour :

  • Le mode deathmatch est maintenant un mode officiel intégralement implanté dans le jeu
  • L'équilibre des armes, notamment le recul, a été modifié via les avis des joueurs pro (attention, le Desert Eagle est devenu une vraie machine à tuer)
  • Le Glock est maintenant une arme réservée aux terroristes et le FiveseveN aux antiterroristes
  • Le prix de la molotov est maintenant de 500 $ pour les terroristes (il est toujours de 850 $ pour les antiterroristes)
  • La récompense pour avoir tué quelqu'un à l'AWP est maintenant de 100 $ au lieu de 50 $.

Bref, la plupart d'entre vous retiendrons l'arrivé du mode deathmatch et le rééquilibrage des armes qui, il faut le dire, change vraiment le gameplay.

Le mode deathmatch qui dure 10 minutes par partie est légèrement original puisque chaque ennemi tué vous rapportera une dizaine de points selon les armes. Toutes les minutes, une arme bonus est sélectionnée au hasard et vous rapportera jusqu'à 10 points bonus si vous tuez quelqu'un avec. En plus de cela, toutes les maps, en plus de devenir des bains de sang, sont remplies de poulets qui vous donnerons 1 point si vous les tuez. Le but est donc d'avoir le plus de point à la fin des 10 minutes, et attention, ça va vite !

Si vous attendiez le map Workshop, sachez que la bêta a été lancée et est réservée aux mappers ayant déjà créé une map pour CSGO.

Source citée à l’époque : Steam
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[p-ind]Il y a des mises à jour que l'on attend venir, comme celle qui implantera le map Workshop pour [game=1955]Counter-Strike: Global Offensive[/game], et d'autres qui nous arrivent en pleine figure sans trop prévenir.
[/p-ind]
[p]C'est un peu le cas de la dernière mise à jour de [game=1955]CSGO[/game] qui a apportée de gros changements au jeu. Afin d'être le plus claire possible, voici la liste qui résume les nouveautés de cette mise à jour :[/p]
[list]
	[item]Le mode deathmatch est maintenant un mode officiel intégralement implanté dans le jeu[/item]
	[item]L'équilibre des armes, notamment le recul, a été modifié via les avis des joueurs pro (attention, le Desert Eagle est devenu une vraie machine à tuer)[/item]
	[item]Le Glock est maintenant une arme réservée aux terroristes et le FiveseveN aux antiterroristes[/item]
	[item]Le prix de la molotov est maintenant de 500 $ pour les terroristes (il est toujours de 850 $ pour les antiterroristes)[/item]
	[item]La récompense pour avoir tué quelqu'un à l'AWP est maintenant de 100 $ au lieu de 50 $.[/item]
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Bref, la plupart d'entre vous retiendrons l'arrivé du mode deathmatch et le rééquilibrage des armes qui, il faut le dire, change vraiment le gameplay. [/p]

[gal][img=http://www.vossey.com/gallery2/d/94583-1/2013-01-26_00010.jpg]POULET !!![/img][/gal]

[p]Le mode deathmatch qui dure 10 minutes par partie est légèrement original puisque chaque ennemi tué vous rapportera une dizaine de points selon les armes. Toutes les minutes, une arme bonus est sélectionnée au hasard et vous rapportera jusqu'à 10 points bonus si vous tuez quelqu'un avec. En plus de cela, toutes les maps, en plus de devenir des bains de sang, sont remplies de poulets qui vous donnerons 1 point si vous les tuez. Le but est donc d'avoir le plus de point à la fin des 10 minutes, et attention, ça va vite ![/p]

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[p]Si vous attendiez le map Workshop, sachez que la bêta a été lancée et est réservée aux mappers ayant déjà créé une map pour [game=1955]CSGO[/game].[/p]