Counter-Strike: Global Offensive utilise des maps originelles issues de Counter-Strike: Source, telles que de_nuke, de_train et de_dust en changeant bien entendu certains endroits et modèles. Bien que l'aspect soit différent, la forme des maps reste à peu près pareil.
Lors de la dernière mise à jour, la map de_lake a été rajoutée. Comme son nom l'indique, c'est une carte se déroulant dans un minuscule village à proximité d'un lac. Les joueurs jouant à CS: GO et à Left 4 Dead ont pu remarquer une ressemblance entre de_lake et la map finale de la campagne Death Toll pour L4D.
Voici une série en screenshots des comparaisons entre les deux cartes effectuées par Spiderm4N, un forumeur de Steam :
Il est vrai que les deux cartes se ressemblent étrangement, le plan de conception semble être le même.
Seulement, il n'y a aucune information exacte de la part de Valve : d'après vous, est-ce qu'il s'agit d'un simple potage pour « gagner du temps » ou Valve a tout simplement jugé que le gameplay de la carte de Left 4 Dead serait intéressant à incorporer à Counter-Strike: Global Offensive ?
