Thechineseroom, l'équipe qui a développé Dear Esther, a annoncé qu'il a fallu seulement cinq heures et trente minutes pour que Dear Esther rentabilise ses coûts de développement. De plus, en moins de vingt-quatre heures, 16 000 exemplaires du jeu ont été achetées.
La musique original de Dear Esther, comprenant dix-sept titres, est maintenant disponible à l'achat sur certains sites comme :
Thechineseroom envisage de faire une version Flac de la musique du jeu.
Les sous-titres, dont le français, seraient prévus pour le mois de mars.
Source citée à l’époque : Dear Esther Profitable in Under 6 Hours!
