Actualité archivée · #18149

Petite mise à jour pour TF2

19 décembre 2011 à 18:54 · 0 commentaires

Après la mise à jour de Noël, un nouveau petit patch vient corriger quelques soucis. Le changelog repris ci-dessous est issu du wiki officiel.

  • Correction de la Justice Frontalière ayant des crits infinis
  • Correction d'un problème qui pouvait permettre au Pyro d'activer « Mmmph » en l'air sans railler
  • Correction du Manmelter obtenant des critiques de « Mmmph »
  • Correction d'un exploit avec l'Effet Eurêka et le Phlogistinator où les effets pouvaient être activés sans railler dans des situations de lag extrêmes
  • Correction du Brown Bomber n'apparaissant pas sur le Demoman
  • Correction du crash de client ATH
  • Correction des couleurs des lumières de Noël sur les armes du Scout de l'équipe BLU
  • Correction d'un bug qui permettait de causer des minicrits lorsqu'on changeait rapidement d'armes
  • La limite de taille des fichiers zip du Steam Workshop a été augmentée de 4 Mo à 10 Mo
Source citée à l’époque : Wiki officiel
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[p-ind]Après la [a=http://www.vossey.com/news/Team-Fortress-2/La-mise-a-jour-de-Noel-est-la----i18141.htm]mise à jour de Noël[/a], un nouveau petit patch vient corriger quelques soucis. Le changelog repris ci-dessous est issu du [a=http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_16,_2011_Patch/fr]wiki officiel[/a].[/p-ind]
[list]
	[item]Correction de la Justice Frontalière ayant des crits infinis[/item]
	[item]Correction d'un problème qui pouvait permettre au Pyro d'activer "Mmmph" en l'air sans railler[/item]
	[item]Correction du Manmelter obtenant des critiques de "Mmmph"[/item]
	[item]Correction d'un exploit avec l'Effet Eurêka et le Phlogistinator où les effets pouvaient être activés sans railler dans des situations de lag extrêmes[/item]
	[item]Correction du Brown Bomber n'apparaissant pas sur le Demoman[/item]
	[item]Correction du crash de client ATH[/item]
	[item]Correction des couleurs des lumières de Noël sur les armes du Scout de l'équipe BLU[/item]
	[item]Correction d'un bug qui permettait de causer des minicrits lorsqu'on changeait rapidement d'armes[/item]
	[item]La limite de taille des fichiers zip du Steam Workshop a été augmentée de 4 Mo à 10 Mo[/item]
[/list]