Cette mise à jour va en intéresser plus d'un car elle corrige (enfin ?) les divers crashs présents dans les jeux. Ainsi, fini les crashs au démarrage et lorsqu'on quittait un jeu sous le moteur Source.
Valve a aussi fait en sorte que les wallhacks soient plus difficiles à créer pour limiter la triche.
Pour plus d'informations, voici le changelog traduit par nos soins ci-dessous :
Modifications du moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Correction de multiples crashs lorsque qu'on lançait, quittait et utilisait le mode Replay d'un jeu Source
- Mise à jour des « matériels » utilisés sur les modèles pour ignorer le drapeau « $ignorez » pour rendre plus difficile le fait de créer des wallhacks sur des serveurs « sv_pure 0 »
- Correction d'un autre cas où le drapeau de « matériel » "$ignorez" pouvait être utilisé pour tricher
Team Fortress 2
- Ajout d'un bouton « Options avancées » au menu principal pour permettre le réglage de nombreuses options liées au gameplay
- Correction de crashs de serveurs liés au Replay et aux nouveaux items
- Ajout de « per_class_loadout_slots » et « attribute_controlled_attached_particles » au « GetSchema WebAPI »
- Correction de l'option de caméra de vue à la troisième personne
- Correction d'un rare crash pour les utilisateurs sous Windows 7 64-bit avec le Service Pack 1 avec des drivers graphiques en version 12.42
