Le célèbre mod pour le Source Engine, Zombie Panic: Source a récemment été mis à jour en version 2.2.
Cette version n'ajoute pas vraiment de contenu mais corrige quelques bugs qui étaient présents dans la dernière version.
L'équipe de développement promet que des nouveautés arriveront avec les versions 2.3 et 2.4. En attendant, vous avez la possibilité de télécharger le mod via Steam en cliquant sur l’icône ci-dessous ou de lire le changelog traduit par nos soins.
- Correction du mode « ZPA overtime » qui ne se terminait pas alors que les zombies avaient gagné
- Correction de « l'Infection » qui ne fonctionnait pas
- Correction des « Survivors » qui apparaissaient dans le lobby
- Correction du texte des claviers qui pouvait être confondu avec du spam par des plugins de serveurs
- Correction du crash de CServerGameTags::GetTaggedConVarList
- Correction du « OverTime » qui n'était pas visible
- Correction du bug de changement de map instantané
- Correction de la non lecture du modèle du joueur par les humains (Quand le joueur était un zombie)
- Correction des IED qui pouvaient être jetés à travers des murs fins
- Correction des voix des spectateurs qui n'étaient pas audible par les autres spectateurs
- Correction de problèmes de compatibilité avec Sourcemod
- Correction des zombies qui laggaient lorsqu'ils se faisaient tirer dessus par un survivant
- Correction des messages du chat des spectateurs qui se perdaient
- Mise à jour de zpo_tanker
- Mise à jour de zps_thrillvile
- Ajout du support du Alltalk pour le blocage du chat pour les spectateurs
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Source citée à l’époque : ZPS 2.2 Released!
