Actualité archivée · #17385

Trois patches pour TF2... dont un explicitement inutile ?

13 décembre 2010 à 12:50 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Team Fortress 2

C'en est à croire que les invités se sont terriblement ennuyés pendant les Spike Video Game Awards, au point de profiter de la cérémonie pour coder quelques petites mises à jour histoire de passer le temps. De même que les développeurs de Super Meat Boy, l'équipe responsable de Team Fortress 2 a, elle-aussi, proposé une petite série de mini-updates pour leur titre durant les trois~quatre derniers jours qui se sont écoulés.

 

Fait intéressant, la dernière en date, datée du 11 décembre et donc codée pendant l'événement vidéo-ludique de la chaine américaine Spike, propose une mise à jour de quelques fichiers « sans aucune raison particulière ». Elle devait être fichtrement soporifique cette cérémonie. Trêve de digressions au risque de vous ennuyer autant que les présents au Spike Video Game Awards, le changelog des deux autres updates est disponible, traduit, ci-dessous :

  • Correction des effets de particules sur le Treasure Hat
  • Correction d'une erreur dans les couleurs de certaines icônes notifiant la mort d'un joueur
  • Ajout des chapeaux de la grande chasse au trésor Steam
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt de l'Iron Curtain
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[imgside][img-left=http://www.vossey.com/gallery2/d/31529-3/Team_Fortress_2_Group_Photo.jpg]Team Fortress 2[/img]
[p-ind]C'en est à croire que les invités se sont terriblement ennuyés pendant les [a=http://www.vossey.com/news/Nouvelle--petite--cinematique-pour-Portal-2--i17382.htm]Spike Video Game Awards[/a], au point de profiter de la cérémonie pour coder quelques petites mises à jour histoire de passer le temps. De même que les développeurs de [a=http://www.vossey.com/news/Trois-patch-pour-Super-Meat-Boy--i17384.htm]Super Meat Boy[/a], l'équipe responsable de [game=463]Team Fortress 2[/game] a, elle-aussi, proposé une petite série de mini-updates pour leur titre durant les trois~quatre derniers jours qui se sont écoulés.[/p-ind]
[/imgside]
[p]Fait intéressant, la dernière en date, datée du 11 décembre et donc codée pendant l'événement vidéo-ludique de la chaine américaine Spike, propose une mise à jour de quelques fichiers "sans aucune raison particulière". Elle devait être fichtrement soporifique cette cérémonie. Trêve de digressions au risque de vous ennuyer autant que les présents au [a=http://www.vossey.com/news/Nouvelle--petite--cinematique-pour-Portal-2--i17382.htm]Spike Video Game Awards[/a], le changelog des deux autres updates est disponible, traduit, ci-dessous :[/p]
[list]
[item]Correction des effets de particules sur le Treasure Hat[/item]
[item]Correction d'une erreur dans les couleurs de certaines icônes notifiant la mort d'un joueur[/item]
[item]Ajout des chapeaux de la grande chasse au trésor Steam[/item]
[item]Correction d'un bug permettant aux joueurs de changer d'arme pendant le temps d'arrêt de l'Iron Curtain[/item]
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