Les développeurs de Natural Selection 2 s\'évertuent encore et toujours à améliorer leur jeu actuellement en phase beta. Depuis la semaine dernière, une mise à jour pour le titre est ainsi disponible.
- Correction de crash côté serveur
- Correction de problèmes liés à la consommation de mémoire côté serveur
- Le bug \« can\'t connect\ » est en cours de correction : si la situation ne devrait pas être parfaite, elle doit être cependant bien mieux qu\'auparavant
- Ajout d\'une progression très basique dans le chargement
- Possibilité de savoir si un serveur est plein dans la fenêtre de connexion aux serveurs
- Correction d\'un problème lors que vous évoluiez vers une plus grande forme de vie : vous ne pourrez plus le faire s\'il n\'y a pas assez de place
- Correction d\'un problème avec le Fade
- Amélioration des performances du réseau, notamment autour des hydres et projectiles
- Correction d\'un problème avec des sons qui ne devaient pas être entendus à certains moments
- Mise à jour du point \« center tech\ » pour corriger des erreurs
- Correction d\'erreurs de scripts dans la console
- Correction d\'un problème dans l\'animation du Fade
- Optimisation dans l\'acquisition d\'une cible de l\'hydre
- Des zones de collision qui ne devaient pas être vues ont été supprimées de certaines cartes
- Ajout des animations qui manquaient pour le lance-flamme marine
- Les dégâts causés par les armes de mêlée sont désormais fiables
Illustration d’origine non incluse dans l’export : natural_selection_2Illustration d’origine non incluse dans l’export : natural_selection_2Illustration d’origine non incluse dans l’export : natural_selection_2Illustration d’origine non incluse dans l’export : natural_selection_2
Source citée à l’époque : Site officiel
