Suite à \« l\'Economy Update\ » comme l\'appel Valve, Team Fortress 2 a reçu dernièrement une mise à jour de taille moyenne visant à corriger quelques bugs et à effectuer quelques équilibrages pour le gameplay.
Le changelog est disponible ci-dessous et a été traduit par nos soins.
Changements communs (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Le navigateur de serveurs trie maintenant par le ping par défaut
- Correction d\'un crash sous Mac OSX 10.5.8.
- Correction du bug de spectateur lorsqu\'on observait un Sniper qui utilisait le zoom
Team Fortress 2
Changements généraux
- Correction d\'un problème qui faisait que plusieurs vieilles démos crashaient
- Le dialogue des échanges démarre maintenant avec la fenêtre de chat centrée
- Correction d\'un bug où l\'overheal ne fonctionnait pas correctement
- Correction du temps de recharge du Sandvich qui ne fonctionnait pas lorsque le Heavy était blessé
- Correction des mains du Heavy qui devenaient invisibles
- Les Soldiers ne maintiennent plus leur niveau de rage lorsqu\'ils changent de loadout
- Les alertes sont maintenant triées au dessus du statut du succès
- Empêchement d\'un mauvais état qui survenait quand quelqu\'un voulait commercer avec lui-même
- Correction de deux crashs causés par un tableau des scores custom
- Correction des joueurs qui n\'étaient pas capables de paramétrer leur FOV par défaut correctement
- Correction de l\'impossibilité d\'équiper des fusils à pompe et pistolets custom pour plusieurs classes
- Correction d\'un bug où les items avec un système de particules étaient montrés aux pieds et bassin du joueur
- Correction du nombre de clés de la Golden Wrench qui ne s\'affichait pas correctement
- Correction du nombre de médailles de Gentle Manne\'s Service Medal qui ne s\'affichait pas correctement
- Correction du client qui voyait un message incorrect lorsqu\'il changeait d\'équipe alors qu\'il participait à un duel
Changements de l\'économie
- Ajout des fonctionnalités « Remove Name » et « Remove Paint »
- Les items obtenus via les succès et promotions du Steam Store sont maintenant utilisables en crafting
- Les items offerts sont maintenant craftables et commercialisables
- Tenter de crafter un item non craftable va dorénavant résulter d\'un avertissement que les items produits par le craft seront marqués comme non commercialisables
- Les items de la communauté, faits soi même, et de Valve sont non commercialisables ou utilisables via le crafting
- Changement de la description \« Not Craftable\ » en \« Not Usable in Crafting\ » pour améliorer la compréhension
Changements des items
- Le TF badge sur le Glengarry Bonnet n\'est plus coloré de la couleur de l\'équipe
- Restauration du slot token PDA2
- Restauration de l\'apparence du Tippler\'s Tricorne par la version précédent l\'update de l\'économie. Cet item est maintenant peignable
- Ajout d\'un nouveau chapeau peignable, le \'Rimmed Raincatcher\' qui a une nouvelle apparence du style Tricorne
- Les Earbuds sont maintenant nommables
- Corrections duels
Changements des armes
- Le Battalion\'s Backup ne donne plus de rage pour les dommages liés à une chute
- Le Shortstop est maintenant affecté par tf_use_fixed_weaponspreads
- Les Gloves of Running Urgently utilisent les taunts de la boxe et les armes de gants de boxe sont maintenant de type \« Boxing Gloves\ » au lieu de \« Fists\ »
- Le Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy si la victime survie à la tentative de backstabbing (si elle survie via l\'Ubercharge, le Razorback, etc)
- Le Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy s\'ils sont en train de porter le drapeau
- Le Holy Mackerel n\'affiche plus un message de « Fish Hit » quand un Spy est déguisé en l\'équipe de l\'attaquant
- Le Holy Mackerel ne déclenche plus d\'autres évènements de morts (comme les succès) incorrectement
- Le Sydney Sleeper ne pénètre plus les cibles
- Le Sydney Sleeper n\'inflige plus des critiques aléatoires
Source citée à l’époque : Team Fortress 2 and Counter-Strike: Source Updates Released
