Une semaine après le premier patch portant la bêta à la version 1.1, le mod Resistance And Liberation vient de bénéficier d\'un nouveau correctif. Cette version 1.2 concerne principalement les problèmes d\'instabilité des serveurs, mais modifie également quelques éléments du mod.
Ainsi les snipers et mitrailleurs ne possèdent plus de grenades, tandis que les armes de poing sont à présent réservées aux officiers et mitrailleurs.
Il convient de rappeler que ce mod (basé sur le moteur Source) est encore à l\'état de bêta, certains éléments du jeu (comme les caisses de munitions) n\'ont donc pas encore de modèles/textures propres et utilisent alors des \« placeholders\ » issus d\'Half-Life 2 ou rapidement esquissés par l\'équipe du mod.
L\'approche choisie par l\'équipe est celle d\'un FPS \« tactique\ » où le réalisme a la priorité : pas de viseur, pas de messages indiquant les pertes, pas d\'affichage tête haute (ou HUD en anglais).
