Si la date de sortie n\'est pas encore connue, une chose est sûre : BioShock 2 bénéficiera de plusieurs patchs d\'ici quelques temps, et ce pour chacune de ses versions (XBox 360, PS3 et PC). Les changelogs sont d\'ores et déjà connus. Celui relatif à la version PC est disponible en partie traduit ci-dessous.
- Correction des MP qui pouvaient connaitre des périodes de freeze.
- Correction de problèmes de connectivité.
- Les options relatives à NVIDIA 3D Stereo s\'activent désormais en passant par la configuration du hardware. Il n\'est plus possible de l\'activer en passant par les options du menu mono-joueur.
- Correction d\'un bug qui rendait la vision du joueur floue lorsqu\'il utilisait l\'ironsights sous DirectX10.
- Correction du bug qui empêchait d\'installer un patch manuellement dans le répertoire \« appdata\ ».
- Correction d\'un exploit en multi-joueurs impliquant Rebirth.
- L\'option \« Reset All\ », dans les paramètres multi-joueurs, fonctionne désormais correctement.
- Correction de divers bugs de localisation pour le multi-joueurs.
- Correction du bug qui empêchait BioShock 2 d\'installer les mises à jour quand les fichiers avaient été placés manuellement dans le répertoire \« appdata\ ».
- 53 succès seront disponibles après installation du TU 047.
- Correction d\'un bug qui faisait apparaitre BioShock 2 comme deux jeux distincts dans Windows - LIVE après l\'installation d\'une mise à jour et la réalisation des succès.
- Correction d\'un bug avec la langue espagnole.
- Correction d\'une erreur dans le titre allemand de la carte Fontaine Fisheries.
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Source citée à l’époque : NoFrag
