Actualité archivée · #16665

Steam sur Mac OS X, c'est pour le 12 mai !

2 mai 2010 à 09:28 · 0 commentaires

Dans moins de deux semaines (le 12 mai précisément), Steam sera officiellement présent sur les Mac. Pour le lancement, tous les jeux de Valve utilisant le moteur Source devraient être présents dans l\'offre. Les développeurs annoncent en outre qu\'une nouvelle fonctionnalité, baptisée Steam Play, permettra comme prévu de pouvoir installer les jeux sans limite une fois achetés. Exemple : une licence d\'Half-life 2 achetée sous Windows pourra être installée sur Mac OS X sans rien faire de plus.

Chez Steam, on l\'affirme haut et fort : « Nous traitons le Mac comme une plateforme prioritaire pour que tous nos futurs jeux sortent simultanément sur Windows, Mac et la Xbox 360. Les mises à jour pour Mac seront disponibles en même temps que celles pour Windows ». Précision importante, bien qu\'elle puisse sembler inutile à certains : les serveurs qui centralisent les parties multi-joueurs seront les mêmes pour tout le monde.

 

Le pas est franchi sous Mac, et Linux, c\'est pour quand ?

Source citée à l’époque : PC INpact
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[p-ind] Dans moins de deux semaines ([i]le 12 mai précisément[/i]), Steam sera officiellement présent sur les [b]Mac[/b]. Pour le lancement, tous les jeux de Valve utilisant le moteur Source devraient être présents dans l'offre. Les développeurs annoncent en outre qu'une nouvelle fonctionnalité, baptisée [b]Steam Play[/b], permettra comme prévu de pouvoir installer les jeux sans limite une fois achetés. 
[b][u]Exemple :[/u][/b] une licence d'Half-life 2 achetée sous Windows pourra être installée sur Mac OS X sans rien faire de plus. [/p-ind]

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[p] Chez Steam, on l'affirme haut et fort : « [i]Nous traitons le Mac comme une plateforme prioritaire pour que tous nos futurs jeux sortent simultanément sur Windows, Mac et la Xbox 360. Les mises à jour pour Mac seront disponibles en même temps que celles pour Windows[/i] ». Précision importante, bien qu'elle puisse sembler inutile à certains : les serveurs qui centralisent les parties multi-joueurs seront les mêmes pour tout le monde.[/p]
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[p] Le pas est franchi sous Mac, et [b]Linux[/b], c'est pour quand ? [/p]