Actualité archivée · #16276

Mise à jour Steam

19 janvier 2010 à 20:49 · 0 commentaires

C\'est encore une mise à jour que propose Valve pour sa plateforme. Au programme, des optimisations et un ajout :

Corrections :

  • Optimisation de la mise en cache des images et icônes utilisées pour l\'interface utilisateur du client Steam.
  • Amélioration de la Jump List de Windows 7
  • Optimisation des performances et de la fiabilité du protocole de transfert de Steam Cloud quand il y a une synchronisation de gros fichiers.
  • Optimisation de la cohérence des statistiques et des succès.
  • Optimisation de la communication réseau.
  • Correction d\'un bug où, parfois, l\'overlay ne détectait pas les messages entrés dans un jeu avec différents focus et hWnds actifs.
  • Correction d\'un bug où certains jeux utilisant Steam Cloud tentaient de se synchroniser lorsque Steam était en mode hors ligne.
  • Utilisation des disques durs par rapport au succès et statistiques optimisée.

Ajout :

  • Support d\'un mot de passe ajouté aux liens de connexion à des serveurs de jeu. La bonne syntaxe est : steam://connect/[IP:Port]/[Password].
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Comme toujours, afin d\'appliquer la mise à jour, vous devez redémarrer Steam une fois la mise à jour téléchargée.

 
Source citée à l’époque : steampowered
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C'est encore une mise à jour que propose Valve pour sa plateforme. Au programme, des optimisations et un ajout :
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Corrections :
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	[item]Optimisation de la mise en cache des images et icônes utilisées pour l'interface utilisateur du client Steam.[/item]
	[item]Amélioration de la Jump List de Windows 7[/item]
	[item]Optimisation des performances et de la fiabilité du protocole de transfert de Steam Cloud quand il y a une synchronisation de gros fichiers.[/item]
	[item]Optimisation de la cohérence des statistiques et des succès.[/item]
	[item]Optimisation de la communication réseau.[/item]
	[item]Correction d'un bug où, parfois, l'overlay ne détectait pas les messages entrés dans un jeu avec différents [acronym=En programmation, le focus d'un élément est sa priorité à la réception des informations utilisateurs]focus[/acronym] et [acronym=Nombre utilisé comme ID en programmation afin d'identifier une fenêtre]hWnds[/acronym] actifs.[/item]
	[item]Correction d'un bug où certains jeux utilisant Steam Cloud tentaient de se synchroniser lorsque Steam était en mode hors ligne.[/item]
	[item]Utilisation des disques durs par rapport au succès et statistiques optimisée.[/item]
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Ajout :
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	[item]Support d'un mot de passe ajouté aux liens de connexion à des serveurs de jeu. La bonne syntaxe est : [i]steam://connect/[IP:Port]/[Password][/i].[/item]
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Comme toujours, afin d'appliquer la mise à jour, vous devez redémarrer Steam une fois la mise à jour téléchargée.
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