Actualité archivée · #16052

Garry's Mod 10 mis à jour

24 novembre 2009 à 13:44 · 0 commentaires

Ça faisait un petit moment que Garry\'s Mod 10 n\'avait pas eu une mise à jour. C\'est maintenant chose faite puisque le jeu dispose maintenant d\'un nouveau fond d\'écran, d\'un système de favori pour les maps et reçoit plusieurs améliorations pour les thrusters. Le changelog est disponible ci-dessous pour plus de détails.

  • Nouveau fond d\'écran du menu
  • Ajout du processus post Shader Sobel
  • Ajout d\'un système de maps favorites (clic droit sur une map)
  • Ajout de plusieurs sons pour les thrusters
  • Ajout de l\'effet \« magic\ » pour les thrusters
  • Le volume des thrusters a été réduit
  • Augmentation de la vélocité maximum de la physique
  • Augmentation des collisions maximums avant que le jeu freeze
  • Passer en mode noclip est maintenant prévu
  • Correction du panneau des voix qui apparaissait après qu\'un joueur ait quitté le serveur
  • Correction de mp_falldamage qui ne fonctionnait pas
  • Correction de l\'interpolation cassée avec host_timescale
  • Correction de UniqueID qui était parfois faux
  • Correction du crash/exploit npc_speakall sur les serveurs
Source citée à l’époque : Garry's Mod Update Released
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[p-ind]Ça faisait un petit moment que [game=670]Garry's Mod 10[/game] n'avait pas eu une mise à jour. C'est maintenant chose faite puisque le jeu dispose maintenant d'un nouveau fond d'écran, d'un système de favori pour les maps et reçoit plusieurs améliorations pour les thrusters. Le changelog est disponible ci-dessous pour plus de détails.[/p-ind]

[list]
	[item]Nouveau fond d'écran du menu[/item]
	[item]Ajout du processus post Shader Sobel[/item]
	[item]Ajout d'un système de maps favorites (clic droit sur une map)[/item]
	[item]Ajout de plusieurs sons pour les thrusters[/item]
	[item]Ajout de l'effet "magic" pour les thrusters[/item]
	[item]Le volume des thrusters a été réduit[/item]
	[item]Augmentation de la vélocité maximum de la physique[/item]
	[item]Augmentation des collisions maximums avant que le jeu freeze[/item]
	[item]Passer en mode noclip est maintenant prévu[/item]
	[item]Correction du panneau des voix qui apparaissait après qu'un joueur ait quitté le serveur[/item]
	[item]Correction de mp_falldamage qui ne fonctionnait pas[/item]
	[item]Correction de l'interpolation cassée avec host_timescale[/item]
	[item]Correction de UniqueID qui était parfois faux[/item]
	[item]Correction du crash/exploit npc_speakall sur les serveurs[/item]
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