Actualité archivée · #15861

Mise à jour de routine pour Left 4 Dead

10 octobre 2009 à 22:00 · 0 commentaires

Quand ce n\'est pas Team Fortress 2 qui profite de mise à jour de routine de la part de Valve, c\'est bien entendu Left 4 Dead. Cette fois-ci, la nouvelle version corrige deux bugs et ajoute une nouvelle variable pour les serveurs, rien de vraiment nouveau à se mettre sous la dent donc...

  • Correction de l\'image des campagnes qui ne se mettait pas correctement à jour lors de la création d\'un lobby
  • Augmentation de la fiabilité de l\'affichage des serveurs dans les groupes de Steam
  • Création de la variable mm_dedicated_search_maxping qui permet aux utilisateurs d\'un serveur dédié de choisir une limite de ping. Elle est par défaut à 150ms et peut-être établie au maximum à 300ms
  • Correction d\'un problème où les portes de secours fermées pouvaient être ouvertes dans Crash Course en mode Versus
Source citée à l’époque : Left 4 Dead Update Released
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[p-ind]Quand ce n'est pas [game=463]Team Fortress 2[/game] qui profite de mise à jour de routine de la part de Valve, c'est bien entendu [game=463]Left 4 Dead[/game]. Cette fois-ci, la nouvelle version corrige deux bugs et ajoute une nouvelle variable pour les serveurs, rien de vraiment nouveau à se mettre sous la dent donc...[/p-ind]

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	[item]Correction de l'image des campagnes qui ne se mettait pas correctement à jour lors de la création d'un lobby[/item]
	[item]Augmentation de la fiabilité de l'affichage des serveurs dans les groupes de Steam[/item]
	[item]Création de la variable mm_dedicated_search_maxping qui permet aux utilisateurs d'un serveur dédié de choisir une limite de ping. Elle est par défaut à 150ms et peut-être établie au maximum à 300ms[/item]
	[item]Correction d'un problème où les portes de secours fermées pouvaient être ouvertes dans [i]Crash Course[/i] en mode [i]Versus[/i][/item]
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