Quand ce n\'est pas Team Fortress 2 qui profite de mise à jour de routine de la part de Valve, c\'est bien entendu Left 4 Dead. Cette fois-ci, la nouvelle version corrige deux bugs et ajoute une nouvelle variable pour les serveurs, rien de vraiment nouveau à se mettre sous la dent donc...
- Correction de l\'image des campagnes qui ne se mettait pas correctement à jour lors de la création d\'un lobby
- Augmentation de la fiabilité de l\'affichage des serveurs dans les groupes de Steam
- Création de la variable mm_dedicated_search_maxping qui permet aux utilisateurs d\'un serveur dédié de choisir une limite de ping. Elle est par défaut à 150ms et peut-être établie au maximum à 300ms
- Correction d\'un problème où les portes de secours fermées pouvaient être ouvertes dans Crash Course en mode Versus
Source citée à l’époque : Left 4 Dead Update Released
